Apple je s iOS-om 26 donio veliku vizuelnu nadogradnju pod nazivom Liquid Glass, zajedno s nizom novih animacija. U beta verziji 6, po prvi put nakon mnogo godina, potpuno su promijenjene animacije pokretanja aplikacija na Springboardu.
Naime, sada se aplikacije otvaraju na ekranu znatno brže nego prije, uz blagi „warp“ efekat koji podsjeća na način na koji se prozori na Macu minimiziraju u dock. Ova promjena brzine animacije daje osjećaj ubrzanja rada telefona, iako stvarne performanse ostaju iste. Dakle, iako iOS 26 ne donosi stvarno povećanje brzine, nova animacija stvara iluziju da je iPhone osjetno brži. Ovakav psihološki efekat može značajno povećati zadovoljstvo korisnika.
Liquid Glass je generalno velika promjena u izgledu iOS-a, a iako će neke novine izazvati podijeljena mišljenja, teško je očekivati da će biti mnogo negativnih reakcija ako većina korisnika povjeruje da im je telefon ubrzan. Zanimljivo je da je stvarna razlika u trajanju animacije mala – oko 150 milisekundi brže u odnosu na iOS 18. Međutim, najveći efekat daje promjena tempa animacije.
Na iOS-u 26, aplikacije mnogo brže „iskaču“ iz svoje ikone i šire se do gotovo pune veličine ekrana, dok je na iOS-u 18 animacija bila „zategnutija“ i postepeno ubrzavala. Ako se dva iPhonea stave jedan pored drugog, na iOS-u 26 aplikacija će već biti na 90% ekrana, dok će na iOS-u 18 u tom trenutku biti tek na pola puta.
Ova promjena posebno dobro izgleda na novijim iPhoneima s ProMotion ekranima visoke stope osvježavanja, gdje fluidnost i brzina dolaze još više do izražaja. Time Apple djelomično slijedi trend koji je već prisutan na Androidu, gdje većina launchera koristi osjetno brže animacije nego što je iOS imao do verzije 18. S iOS-om 26, Apple je značajno smanjio taj zaostatak i približio se Android iskustvu u pogledu brzine otvaranja aplikacija.
U konačnici, iako tehnički ubrzanje nije veliko, promjena percepcije brzine će za većinu korisnika biti ključna.