Valve je službeno potvrdio kako njihov Steam klijent za Linux operativne sustave nije podržan na računalima pokretanima ARM procesorima. Ova potvrda dolazi nakon izvještaja korisnika na GitHubu koji su prijavili tehničke probleme prilikom pokretanja Steama na ARM64 platformama.
Unatoč rastućoj upotrebi Linuxa na različitim uređajima, službena podrška za Steam trenutno je ograničena na platforme temeljene na x86-64 procesorima, prvenstveno od AMD-a i Intela. Razlog toj odluci leži u potrebama za značajnim optimizacijama kako bi Steam ispravno radio na ARM hardveru, a uz to je i baza korisnika takvih sustava još uvijek relativno mala, što smanjuje ekonomski poticaj za razvoj.
SteamOS, Proton i ARM: Talas modderske zajednice
Zanimljivo je što je Valve već optimizirao SteamOS za ARM platformu u kontekstu svog Steam Frame VR uređaja, koji koristi Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3. Također su portirali i Proton 11.0, sloj kompatibilnosti koji omogućuje igranje x86 igara na ARM hardveru. No, samu aplikaciju Steama, ključnu za isporuku igara, još uvijek ne podržavaju službeno na ARM-u.
Ova činjenica nije spriječila zajednicu moddera da eksperimentira pa su brojni Android uređaji preobraženi u male verzije Steam Deck konzole putem SteamOS-a, koristeći zajedničke alate poput Armada projekta. Kako mobilni SoC-ovi poput Qualcomm Snapdragona i MediaTek Dimensity postaju snažniji, pokretanje desktop Linuxa na njima otvara nove mogućnosti za gaming izvan tradicionalnih platformi.
Međutim, Valve ne pruža službenu tehničku podršku za te eksperimentalne konfiguracije. Službeni stav tvrtke ostaje: Steam za Linux na ARM čipovima nije dio njihove trenutne ponude, iako se situacija može mijenjati u budućnosti ako tržište i tehnologija to budu zahtijevali.

