Nakon dugog očekivanja i mjesec dana testiranja u beta verziji, Valve je službeno lansirao SteamVR 2.0 za sve ljubitelje virtualne stvarnosti. Ovaj značajan korak vlasnika najveće digitalne knjižnice PC igara na svijetu bila je nadogradnja koju su mnogi s nestrpljenjem iščekivali. Iako se prvotno očekivalo da će biti dostupna oko 2020. godine, sada je konačno stigla. Ispostavlja se da se čekanje isplatilo jer je VR iskustvo putem Steam platforme znatno unaprijeđeno.
SteamVR 2.0 označava značajno unapređenje u usporedbi s prvotnom verzijom SteamVR-a. Ova nadogradnja ne samo da rješava glavne pritužbe korisnika na prethodnu inačicu, već i uvođenjem novih značajki predstavlja prvi važan korak prema širem cilju boljeg integriranja Steam ekosustava i osiguranju dosljednog iskustva.

Ova nadogradnja prenosi većinu trenutačnih značajki Steam platforme i Steam Deck konzole u SteamVR. Prva stvar koju će igrači u virtualnoj stvarnosti primijetiti jest novo i poboljšano sučelje same trgovine Steama. Sada je slično onome što korisnici dobivaju kada pristupe trgovini putem računala. Sučelje je čišće i olakšava pronalazak njihovih omiljenih igara. Valve također najavljuje da će istaknuti nove i popularne VR igre.
Tim je unaprijedio tipkovnicu kako bi omogućio dvostruko tipkanje pomoću kursora, što značajno unaprjeđuje unos teksta. Dodatno, podržava različite jezike, emotikone i teme kako bi korisnicima pružio personalizirano iskustvo. Kako je igranje igara obično zabavnije u društvu prijatelja, SteamVR 2.0 integrira opcije Steam Chata i Voice Chata, te pojednostavljuje pristup obavijestima na platformi.

Lansiranje SteamVR-a 2.0 potaknulo je špekulacije o tome da Valve možda radi na vlastitom VR headsetu kojeg bi uskoro mogli predstaviti. Nedavno su na web stranici za certifikaciju uređaja primijetili novi hardverski uređaj tvrtke, koji je naveden s bežičnom i LAN povezivošću. Valve je također izrazio svoj interes za segment PC VR igara u prošlosti.