Iako će ostati upamćena po svojoj lošoj reputaciji kao jedan od najgorih naslova godine, igra The Lord of the Rings: Gollum privukla je pažnju zbog nedavne izjave o isprici koju je tvrtka Daedalic Entertainment izdala nakon neuspješnog lansiranja igre. Ono što je iznenađujuće jest da ova isprika nije došla iz dubokog suosjećanja iz usta stvarne osobe, već je bila generička formulacija bez prave empatije.
My favorit part. This nonpology from Nacon was written with ChatGPT. pic.twitter.com/N0ZtX2I6WZ
— Knoebel (@Knoebelbroet) October 7, 2023
Njemački studio nije pružio stvarnu ljudsku ispriku prevarenim igračima, već je tu ulogu umjesto njih preuzeo ChatGPT. Prema tvrdnjama bivših zaposlenika Daedalica, stvarni krivac za cijeli kaos zapravo nije ovaj njemački studio, već izdavač igre Nacon. Prema njihovim izjavama, Daedalic nije bio svjestan priopćenja sve dok ga francuski izdavač nije javno objavio.
Kako saznajemo, budžet za razvoj igre The Lord of the Rings: Gollum iznosio je oko 16 milijuna dolara, što se pokazalo kao nedovoljno sredstava za pravilan razvoj igre. Ovo je dovelo do mnogo kompromisa i ograničenja tijekom razvojnog procesa, što na kraju rezultira katastrofalnim kvalitetom igre i postavlja ozbiljna pitanja o budućnosti tvrtke Daedalic Entertainment.










