Pojavljivanjem igre Supplice u ranoj pristupnoj verziji, žanr “boomer shooter” je malo proširen. Ova igra je prvotno bila zamišljena kao modifikacija igre Doom, ali je kasnije postala samostalni shooter izgrađen u GZDoom engineu od strane članova zajednice Doom moddera.
Priča u igri Supplice ima sličnosti s Doom igrom: Čovječanstvo je razvilo tehnologiju koja im omogućuje putovanje u svemir, ali nažalost, ondje nisu dočekani s raširenim rukama. Eksokolonija Methuselah je preplavljena strašnim izvanzemaljskim stvorenjima i vaš je zadatak da ih se riješite.
Mateusz Filipek, marketinški menadžer izdavača Hyperstrange iza igre Supplice, ističe da se njihov tim odlučio slijediti jednostavne, ali genijalne premise koje su karakterizirale prve generacije FPS igara. U Suppliceu, priča postavlja pozornicu za ostale elemente igre, kao što su retro stilizirana grafika, klasični dizajn razina ispunjenih pričama koje se otkrivaju kroz okolinu, te reference na druge popularne pucačine. Ove karakteristike su posebno namijenjene old-school FPS fanovima koji će uživati u igranju Supplicea.

Supplice u ranoj verziji uključuje prvu epizodu od šest planiranih, koja ima pet opsežnih mapa i borbu s bossom na kraju. Prema procjeni razvojnog tima, igranje prve epizode traje između 2,5 i 4,5 sati, ovisno o pristupu i odabranoj težini. Iako prva epizoda ne uključuje sva oružja i neprijatelje planirane za kasnije epizode, omogućuje korisnički generirani sadržaj, uključujući neke fan-made mape koje su već dostupne.