Microsoft bi uskoro mogao potpuno redefinirati svoju Xbox strategiju – i to tako da sljedeća generacija Xbox konzole zapravo postane Windows PC s konzolaškim korisničkim sučeljem. Najnovija curenja informacija sugeriraju da Microsoft planira uvesti konzolaški “overlay” za Windows, dodati mogućnost instalacije Steama putem Microsoft Storea, te pokrenuti službeni Xbox emulator za PC.
Iako su ove informacije neslužbene i treba ih uzeti s rezervom, sve više dokaza upućuje na smjer u kojem Microsoft želi spojiti svijet PC i konzolaškog gaminga. Prema španjolskom leakeru eXtas1s i prijevodu koji je objavio ResetEra korisnik “P40L0”, novi korisnički interfejs podsjeća na SteamOS ili Steam Big Picture mod – što znači fokus na igranje s kontrolerom i jednostavnije snalaženje u igrama i aplikacijama.
Ova ideja savršeno se uklapa u Microsoftovu već poznatu ambiciju da unaprijedi Windows iskustvo na prijenosnim gaming uređajima. Uređaji poput Steam Decka nude intuitivno sučelje, dok je Windows na handheld konzolama (npr. Asus ROG Ally) i dalje dosta nezgrapan. Curila je i informacija da Microsoft i Asus surađuju na razvoju novog korisničkog sučelja koje bi omogućilo sličan ugođaj kao kod Xboxa – ali na Windows uređajima.
Još jedan važan detalj je navodni razvoj aplikacije “Steam DF Beta”, koja bi omogućila instalaciju Steama direktno kroz Microsoft Store. Nije namijenjena sadašnjim Xbox konzolama, već Windows uređajima – što potvrđuje Microsoftovu namjeru da Windows pretvori u još otvoreniju i pristupačniju gaming platformu.
Osim toga, Microsoft navodno razvija i Xbox emulator za Windows koji bi omogućio igranje cijele postojeće Xbox biblioteke putem emulacije. Ako idući Xbox uistinu bude baziran na Windowsu, s podrškom za gamepad i emulatorom, korisnici bi mogli prenijeti svoje dosadašnje Xbox igre bez gubitaka.
U pozadini svega ostaje i Microsoftov glavni adut – Game Pass. Usluga bi i dalje trebala biti temelj njihove gaming strategije, iako se šuška o mogućem poskupljenju postojećih planova, uz dodatak novih, pristupačnijih opcija za korisnike.
Ako se sve ovo ostvari, Microsoft bi mogao stvoriti najotvoreniji i najfleksibilniji gaming ekosustav do sada – s PC-om i konzolom u jednom paketu, potpunom podrškom za Steam i backwards compatibility za starije igre. To bi moglo ozbiljno promijeniti pravila igre u industriji.