Prema najnovijem izvješću, mnogi programeri koji su sudjelovali u razvoju Redfalla izrazili su želju da Microsoft otkaže igru prije njenog izlaska. Nakon što je Redfall pušten u prodaju prošli mjesec, igra je primila uglavnom negativne kritike te se uz The Lord of the Rings: Gollum trenutno smatra jednom od najloše ocijenjenih AAA igara u 2023. godini.
Bez ikakve sumnje, Redfall je bio potpuni neuspjeh kao igra – nijedan element te igre nije pružio zadovoljavajuće iskustvo, toliko da čak i sam šef Xboxa osjeća sram zbog nje. Ovo je totalno poražavajuće za jedan studio kao što je Arcane, nakon toliko uspiješnih naslova da im se desi totalni debakl sa novom igrom, koja usput nije ni jeftina, 80eura je poprilična svota, i igrači za taj novac ne očekuju ništa manje od savršenstva.
Prema najnovijem izvješću Bloomberga, Redfall je prvobitno bio zamišljen kao multiplayer igra pod ZeniMaxom, s naglaskom na live service elemente. Izvješće navodi niz razloga za stanje Redfalla pri izlasku, uključujući nedostatak jasne vizije i nedovoljan broj članova razvojnog tima. Također se ističe da je tijekom razvoja Redfalla oko 70% osoblja koje je radilo na Preyu napustilo Arkane Austin. Broj zaposlenih u studiju smanjio se na manje od 100, što je daleko od optimalnog.
Nakon što je Microsoft kupio ZeniMax 2021. godine, neki članovi osoblja su se nadali da će Microsoft otkazati Redfall ili barem omogućiti ponovno pokretanje igre kao naslova za jednog igrača. Međutim, prema izvješću, Microsoft je odlučio prilično neupleteno postupiti, omogućivši studijima pod ZeniMaxom da nastave s radom kao i obično. Bloomberg također navodi da je Microsoft otkazao verziju Redfalla za PlayStation koja je, prema izvorima, bila u razvoju, čime je igra postala ekskluzivna za Xbox Series X i PC.
Na kraju krajeva, Redfall je postao hibrid koji nije ispunio očekivanja ni kao live service ni kao single-player naslov. Ni izdavač ni zaposleni nisu bili zadovoljni, a ni sami igrači nisu dobili konačan proizvod.