S obzirom na to da smo od početka godine pa sve do polovice iste bili uglavnom zatvoreni u našim domovima, industrija mobilnih igara je to odlučila iskoristiti pa su različite akcije, popusti i pokloni bili čest prizor u mobilnim igrama. Kako iste te mobilne igre svojim razvojnim timovima donose novce putem mikrotransakcija, tako su isti počeli masno zarađivati u posljednjih pola godine. Ipak, uvijek mora postojati jedna koja je najviše zaradila, a u prošlom mjesecu, najunosnija mobilna igra je bila PUBG Mobile. Koliko je PUBG zaradio?
Sama igra je naravno besplatna, no takve igre često centriraju fokus igrača na stjecanje dodataka kojima će se hvaliti drugim igračima, a najbolji dodaci su naravno uvijek zaključani u kutije koje ih nasumično dijele. Sve ovo zvuči kao navlačenje igrača na ovisnost o virtualnom kockanju, a o tome se i Apple trenutno „zabavlja“. Naime, PUBG Mobile je u prošlom mjesecu postao najunosnija mobilna igra na svijetu te je ukupno zaradio više od 226 milijuna američkih dolara.

Inače, PUBG Mobile u Kini nosi naziv „Peacekeeper Elite“ (kreativnost na nivou), te joj je vlasnik Tencent koji je ionako pokupovao više od pola cijele igraće industrije. Na godišnjoj bazi, PUBG je tako zaredao rast od 41%. Očekivano, najviše kupovine u PUBG Mobileu se odvijalo u Kini (53%), a u SAD-u se kupovalo 10.2% od ukupnog unosa. Iako je u Indiji igra nevjerojatno popularna, tamo se nije kupovalo niti 10% od ukupnog unosa što znači da je igra popularna uglavnom zbog toga što je besplatna.
Čak je i Nianticov Pokemon GO pribilježio unos od čak 82.2 milijuna američkih dolara što je za vrijeme kada se nije smjelo previše izlaziti (iako je Pokemon GO dozvolio igračima i igru od kuće) itekako iznenađujuće.