Unatoč neuspjehu Googleove Stadije, Sony je naznačio da je spreman uložiti svoj novac u liniju igara u cloudu s nadolazećim projektom Q. Project Q je platforma za igranje koja će, pri lansiranju, koristiti Remote Play za emitiranje sadržaja s vašeg PlayStationa 5 na prijenosni uređaj. Međutim, čini se jasnim da bi Sony na kraju želio da Project Q postane samostalni uređaj za igranje u oblaku.
Potencijal da Project Q postane neovisna alternativa igricama u oblaku čini se intuitivnim, ali čak i prema Sonyjevom priznanju, tehnologija nije tamo gdje bi trebala biti da bi obećala zadovoljavajuće iskustvo igranja. Sonyjev izvršni direktor Kenichiro Yoshida nedavno je rekao za Financial Times da je igranje u oblaku još uvijek teško .
Čak ni streaming s PlayStationa na drugi uređaj na lokalnoj mreži (LAN) nije lako izvediv, što postavlja veliko pitanje o odluci Sonyja da proizvede uređaj koji se oslanja samo na Remote Play.
Sony je lansirao PlayStation Now 2014. U početku je bilo užasno, a s vremenom je postalo bolje, ali do 2018 Sony je odlučio da streaming nije dovoljno dobar da privuče broj pretplatnika koji mu je potreban za održavanje platforme. Stoga je dodao mogućnost preuzimanja igara na PS4 kako bi ih igrali lokalno. Nakon toga je naizgled pala odluka na daljnji razvoj aspekta streaminga.
Platforma postoji i danas, ali je uključena u PlayStation Plus Premium uslugu kada je Sony restrukturirao svoju platformu za pretplatu. Još uvijek ima hibridni format za strujanje/preuzimanje koji omogućuje povratnu kompatibilnost PlayStationa 5 s više platformi putem emulacije. Međutim, komponenta strujanja još je nedovoljno razvijena.
“Bit će izazova za igranje u oblaku, ali mi želimo prihvatiti te izazove”, rekao je Yoshida.
I doista, bilo im je bolje. Kako bi Project Q bio više od osrednjeg dodatka za PS5, morat će prevladati probleme svojstvene streamingu interaktivnih medija preko LAN-a, a kamoli preko interneta. U suprotnom, Project Q i ostali Sonyjevi planovi u sferi igranja u oblaku neće nikamo otići.