Xbox je objavio partnerstvo s tvrtkom po imenu Inworld AI kako bi omogućio game developerima potencijal generativne umjetne inteligencije. Ova suradnja ima za cilj pružiti alate za razvoj igara koji bi omogućili dinamično generiranje dijaloga i narativa unutar igara. Međutim, ova vijest nije dočekana s oduševljenjem, i već izaziva mnoge kontroverze i zabrinutosti unutar gaming industrije.
U objavi na Microsoft Developer blogu, Haiyan Zhang, generalni direktor Xboxa za igre s umjetnom inteligencijom, najavio je višegodišnje partnerstvo s Inworldom koje će se usmjeriti na izradu alata za AI dijaloge i narativ unutar igara. No, detalji o tome kako će ovi alati konkretno funkcionirati ostaju pomalo nejasni. Zhang je dao primjere dva specifična alata koji će proizaći iz ovog partnerstva: “AI design copilot”. i “AI character runtime engine.”
AI design copilot trebao bi automatski pretvoriti smjernice u detaljne scenarije, dijaloge, zadatke unutar igre i slično, dok će AI character runtime engine omogućiti stvaranje dinamičnih priča i razgovora za igrače. Ovi alati imaju namjenu olakšavanju procesa kreiranja sadržaja unutar igara za razvojne programere.

Međutim, ova vijest naišla je na oštre kritike, posebno od strane glumaca i razvojnih programera. Elias Toufexis, poznat po ulozi Adama Jensena u Deus Ex i Sama Coea u Starfieldu, izrazio je svoju zabrinutost na Twitteru. Upozorio je na moguće gubitke poslova za glumce te je napisao: “Ako želite započeti karijeru u glumi, nemojte se truditi.” Drugi glumci, uključujući Shelby Young iz God of ai Xandera Mobusa, glasa Jokera iz Persone 5, također su izrazili svoje nezadovoljstvo, sugerirajući da sadržaj generiran pomoću AI često nije kvalitetan u usporedbi s ljudskim radom.
I’ve said it for years now. If you want to start a voice-acting career, don’t bother.
— ᴇʟɪᴀꜱ ᴛᴏᴜꜰᴇxɪꜱ 🖖 (@EliasToufexis) November 7, 2023
All those jobs of nameless background NPCs that gave us all our start in the industry …they’re all going away.
I’m already bitter. https://t.co/nntANdSV61
Nisu samo glumci zabrinuti. Rami Ismail, razvojni programer, izrazio je pesimizam u vezi smjera industrije igara i umjetne inteligencije, tvrdeći da će mnogi ljudi izgubiti poslove, igre će postati lošije, a izvršni direktori će profitirati. Jill Schar, vodeći dizajner narativa na igri The Lamplighters’ League, potaknula je svoje kolege programere na štrajk, ističući da su glumci trenutno na prvoj crti borbe protiv korporativne pohlepe i neetičke uporabe umjetne inteligencije.
This is scary. Recording NPC’s is how many voice actors cut their teeth in this industry. This will make it even harder for new talent to break into video games (which tbh can already be pretty difficult to begin with).
— 🎄 Jingle Shelbs 🎄 (@shelby_young) November 7, 2023
I’m worried for game devs and writers as well :/ https://t.co/fH2IrJGnLn
Ova kontroverza ukazuje na duboke podjele unutar gaming industrije u vezi korištenja AI za generiranje sadržaja. Dok tvrtke poput Xboxa vide AI kao način ubrzanja razvojnog procesa i stvaranja dinamičnog iskustva za igrače, mnogi strahuju od mogućih posljedica po radna mjesta glumaca i kvalitetu igara.
U zaključku, partnerstvo između Xboxa i Inworld AI pokrenulo je mnoga pitanja i kontroverze unutar industrije igara. Dok tehnologija umjetne inteligencije obećava napredak, izgleda da će biti potrebno puno rasprava i pregovora kako bi se osiguralo da se njezina primjena odvija na način koji je koristan za sve sudionike gaming undustrije.