Osnovni dizajn PlayStation kontrolera godinama se nije drastično mijenjao, ali to bi se u budućnosti moglo promijeniti. Novi Sonyjev patent otkriva prilično radikalnu ideju: PlayStation kontroler bez fizičkih tipki, D-pada i analognih palica, koji umjesto toga koristi veliki, prilagodljivi zaslon osjetljiv na dodir.
Patent je prvi put prijavljen u veljači 2023. godine, a službeno je odobren tek prošlog tjedna. Iako patenti ne znače nužno da će proizvod ikada doći na tržište, oni često otkrivaju smjer u kojem proizvođači razmišljaju.
Kako bi funkcionirao PlayStation kontroler bez tipki?
Za razliku od postojećih modularnih kontrolera koji nude zamjenske dijelove, Sony ide korak dalje. Prema opisu patenta, većinu gornje površine kontrolera činio bi touchscreen, na kojem bi se virtualno prikazivali gumbi, D-pad i analogne palice.
Sony has registered a patent for an unusual gamepad without physical buttons.
— Gaming.Bo3.gg (@Gaming_bo3gg) January 30, 2026
It features a fully touch-sensitive surface that supports gestures such as taps and swipes, and it will be able to adapt to finger positions, dynamically changing the control zones. pic.twitter.com/XnQLO18WfZ
Korisnici bi mogli:
- pomicati raspored tipki
- povećavati ili smanjivati pojedine kontrole
- potpuno ukloniti gumbe koji im ne trebaju
Sony navodi da današnji kontroleri nisu idealni za sve. Nekima su preveliki ili premali, neki imaju poteškoće s pristupačnošću, dok dio igrača jednostavno preferira drugačiji raspored kontrola. Ovakav sustav mogao bi biti koristan i za igre koje koriste samo jednu ili dvije tipke.
Zanimljiv detalj patenta je i mogućnost prepoznavanja korisnika – kontroler bi mogao automatski učitati personalizirani raspored čim ga određena osoba uzme u ruke.
Može li touchscreen zamijeniti klasični kontroler?
Iako ideja zvuči fleksibilno i moderno, postoje i očiti nedostaci. Igrači koji su koristili virtualne kontrolere na pametnim telefonima znaju da nedostatak taktilnog osjećaja i slučajni dodiri mogu ozbiljno narušiti iskustvo igranja.
Sony pokušava riješiti taj problem kroz dodatne senzore. Patent spominje senzore topline i pritiska koji bi mogli razlikovati stvarni pritisak gumba od prsta koji samo miruje na površini. Time bi se mogla smanjiti mogućnost nenamjernih pritisaka i poboljšati preciznost.
Ipak, vrlo je malo vjerojatno da bi ovakav kontroler postao standardni dodatak uz budući PlayStation 6. Potpuno digitalni kontroler vjerojatno ne bi bio dobro prihvaćen među klasičnim igračima.
Realniji scenarij je da Sony ovakav uređaj ponudi kao dodatni, specijalizirani kontroler, posebno usmjeren na pristupačnost ili specifične potrebe određenih korisnika.









