Zahvaljujući nekim rezultatima Geekbench-a koji su procurili, dobivamo rane uvide u to koliko bi moćan mogao biti AMD-ov nadolazeći Radeon 890M. Brojke pokazuju da integrirani GPU RDNA 3.5 zadaje udarce starijim namjenskim karticama poput Radeon RX 580, RX 5500 i GTX 1070.
890M je postigao 42.932 boda u OpenCL rezultatu. To je prilično blizu RX 580 i RX 5500, koji su osvojili 41.991 odnosno 42.923 bodova, prema pregledniku Geekbench. Na Vulkanu je 890M postigao 46.298 bodova. To je samo jedan bod manje od GTX 1070 na istom testu.
Što je još važnije, kao što Tom’s Hardware ističe , ovi rezultati koji su procurili također stavljaju 890M oko 15% iza Nvidijinog GTX 1650 Super u Vulkan performansama. Ovo je važna usporedba unatoč starosti te kartice, s obzirom da je GTX 1650 i dalje drugi najpopularniji GPU u Steam anketi.
Referentne vrijednosti ne govore uvijek cijelu priču kada su u pitanju performanse igranja u stvarnom svijetu, naravno. Ali ovdje govorimo o integriranom GPU-u, a ove brojke pokazuju da se nosi s nekim prilično moćnim namjenskim karticama od prije nekoliko godina. To bi trebalo značiti da bi se računala s integriranom grafikom sljedeće generacije trebala sasvim dobro nositi s većinom starijih naslova pri 1080p, uz neke manje grafički intenzivne novije igre.
Osim brojeva koji su procurili, AMD je također podijelio neka službena mjerila šire RDNA 3.5 arhitekture – i čini se da je spremna isporučiti značajnu nadogradnju u odnosu na prošlogodišnju RDNA 3.
U popularnom 3DMark TimeSpy testu, Radeon 800M sa svojom novom sjajnom grafikom RDNA 3.5 postigao je povećanje performansi od 32% u odnosu na stariji 700M s RDNA 3. Ti su se dobici prenijeli i na referentnu vrijednost Night Raid, gdje je 800M postigao 19% veći broj sličica u sekundi nego njegov prethodnik. Ove brojke uopće nisu loše s obzirom na to da je novi RDNA više osvježenje arhitekture srednje generacije usmjereno uglavnom na poboljšanja učinkovitosti.
Ispod haube, RDNA 3.5 sadrži specijalizirani hardver za ubrzavanje uobičajenih grafičkih radnih opterećenja poput uzorkovanja teksture, vektorske matematike i primitivne skupne obrade. AMD je udvostručio propusnost za nekoliko shader operacija i implementirao nove tehnike kompresije kako bi smanjio zahtjeve za propusnost memorije.
RDNA 3.5 će imati svoj debi na Ryzen AI 300 seriji, pod kodnim nazivom ” Strix Point “, čije se lansiranje očekuje 28. srpnja.
Nice👌