Activision proizvodi godišnje Call of Duty igre već gotovo dva desetljeća, a gotovo uvijek postaju najprodavanije igre u godini svog izlaska. Međutim, jedna od nepoznanica ovog ogromnog franšiznog uspjeha bile su točne brojke o troškovima razvoja koje Activision snosi kako bi kontinuirano izbacivao ove igre, koje zahtijevaju suradnju više studija diljem svijeta.
Danas je GameFile izvijestio o sudskom dokumentu koji je podnio Patrick Kelly, voditelj kreativnog odjela za Call of Duty, otkrivajući proračune razvoja za tri naslova iz serijala: Call of Duty: Black Ops 3 (2015.), Modern Warfare (2019.) i Black Ops Cold War (2020.). Treba napomenuti da navedeni brojevi ne uključuju marketinške troškove.
Detalji troškova razvoja:
- Black Ops 3 (2015.)
Razvijen od strane Treyarcha, igra je koštala Activision 450 milijuna dolara tijekom trogodišnjeg razvojnog ciklusa. Prodano je impresivnih 43 milijuna primjeraka. - Modern Warfare (2019.)
Activision je potrošio ogromnih 460 milijuna dolara na reboot Modern Warfarea, razvijen od strane Infinity Warda. Ova verzija prodana je u 41 milijun primjeraka. - Black Ops Cold War (2020.)
Troškovi razvoja za ovu igru dosegnuli su vrtoglavih 700 milijuna dolara. Treyarch i Raven Software radili su na projektu koji je uključivao “stotine kreativaca.” Prodano je 30 milijuna primjeraka.
Produženi životni ciklus igara
Važno je napomenuti da navedeni troškovi obuhvaćaju cijeli životni ciklus igre, a ne samo proizvod za lansiranje. To uključuje post-lansiranje sadržaja poput besplatnih mapa, oružja, likova te licencirane cross-overe s drugim franšizama i slavnim osobama, što sve zajedno doprinosi ovim golemim iznosima.
Dodatni prihod dolazi i od mikrotransakcija te battle pass sustava, koji su omogućili Activisionu stabilne prihode tijekom godina podrške za igre.
Širi kontekst uspjeha franšize
Impresivni podaci o prodaji Call of Dutyja objašnjavaju zašto je Microsoft odlučio izdvojiti 69 milijardi dolara za kupnju Activision-Blizzarda. Iako tvrtka nije objavila podatke o prodaji niti troškovima razvoja najnovijeg naslova, Call of Duty: Black Ops 6, potvrđeno je da je to “najveće lansiranje u povijesti franšize.” Igra je srušila prethodne rekorde franšize i značajno povećala broj pretplatnika na Game Passu.