Microsoft je predstavio Copilot for Gaming, AI asistenta dizajniranog za poboljšanje Xbox iskustva. Ovaj pametni pomoćnik pomaže igračima u snalaženju u igrama, pruža savjete i vodiče, te pojednostavljuje različite aspekte igranja.
U početnoj fazi, Copilot će biti dostupan putem Xbox mobilne aplikacije, a kasnije se očekuje proširenje na druge platforme.
Sonali Yadav, menadžerica proizvoda za gaming AI, opisala je Copilot kao “prijatelja u igranju” koji pomaže igračima bez narušavanja toka igre. Microsoft je prikazao nekoliko konceptualnih demo verzija mogućnosti koje AI može ponuditi:
- Overwatch 2: Copilot analizira pogreške u igri i predlaže optimalne heroje za timsku kompoziciju, objašnjavajući prednosti i slabosti svakog lika.
- Minecraft: AI odgovara na pitanja o izradi predmeta i pomaže u pronalaženju resursa, a može čak čitati ekran igrača i nuditi prilagođene savjete.
Iako ove funkcije neće biti uključene u prvu verziju, demonstracije pokazuju veliki potencijal Copilota u igrama.
Microsoft planira testirati rane verzije Copilota s Xbox Insiders korisnicima u travnju, prvo na mobilnim uređajima, a zatim na drugim platformama.
Fatima Kardar, potpredsjednica Xbox Gaming AI odjela, istaknula je važnost pravovremene AI asistencije:
“Igranje je jedini oblik zabave u kojem možete zapeti. Tada trebate AI pomoćnika koji će se pojaviti u pravom trenutku i pomoći vam da nastavite igrati.”
Copilot for Gaming temelji se na tri osnovna principa:
- Sposobnost – Pruža korisne savjete i vodiče.
- Prilagodljivost – Uči iz načina igre korisnika.
- Personalizacija – Nudi preporuke prilagođene igraču.
Uz pomoć ovih principa, Copilot će igračima predlagati igre, optimizirati postavke i pomagati u učenju mehanika, čime se skraćuje vrijeme potrebno da zaista uživaju u igranju.
Osim predstavljanja Copilota, Microsoft je obilježio još jedan važan trenutak – više od 1.000 naslova sada podržava Xbox Play Anywhere, omogućujući igračima da igraju igre na Xbox i Windows 10/11 uređajima bez dodatnih troškova.
Prema Jasonu Ronaldu, potpredsjedniku odjela za novu generaciju konzola, Play Anywhere naslovi bilježe 20% više igranja, jer omogućuju prijenos spremljenih podataka i postignuća između platformi.