Apple je na ovogodišnjoj WWDC konferenciji predstavio svoj najnoviji redizajn korisničkog sučelja pod nazivom Liquid Glass, koji bi trebao donijeti “najširu vizualnu nadogradnju dosad” iOS-a te ujediniti iskustvo na svim Apple uređajima. Iako ovaj novi dizajnerski smjer izgleda moderno i futuristički, reakcije dizajnera i korisnika na prvu beta verziju iOS-a 26 nisu baš oduševljene – već su se pojavile brojne kritike na račun čitljivosti i funkcionalnosti.
yeah i cant defend this pic.twitter.com/MmFQ4hMjba
— Holly – I like tech (@AnxiousHolly) June 10, 2025
Liquid Glass, inspiriran Appleovim Vision Pro headsetom, koristi prozirne i svjetlosno-refraktirajuće elemente kako bi sučelje djelovalo poput pravog stakla. Vizualno je to zaista impresivno – od staklastih ikona do efekta rastezanja pozadine prilikom pomicanja elemenata. No iza estetskog dojma kriju se i funkcionalni problemi.
POV: You’re a tech founder with no experience in consumer and you hire the the first guy on Dribbble when searching “pop animation” pic.twitter.com/npYH8IqSjT
— Nikita Bier (@nikitabier) June 10, 2025
Korisnici i developeri koji su isprobali prvu developer betu ističu ozbiljne poteškoće s čitljivošću teksta, posebice u notifikacijama i sučelju aplikacija poput Apple Musica, gdje je primjerice ime izvođača gotovo nevidljivo zbog svijetlosive boje fonta na prozirnoj pozadini. Ovaj problem dodatno se pogoršava na svjetlijim pozadinama – tekst se tada gotovo spaja s pozadinom, što može biti frustrirajuće i za korisnike bez problema s vidom, a kamoli za one s oštećenjima vida.
Još jedan čest predmet kritike je novi Control Center koji u svojoj trenutnoj formi gotovo uopće ne zamagljuje pozadinu. Ikone i widgeti s početnog zaslona jasno se vide ispod kontrola, što dodatno narušava preglednost i upotrebljivost. Mnogi se pitaju zašto Apple nije barem pojačao zamućenje prije objave prve bete.
Ipak, nije sve tako crno. Unatoč manama, Liquid Glass pokazuje veliki potencijal. Staklasti efekti ikona su vizualno dojmljivi, a tranzicije i animacije djeluju tekuće i prirodno. Neki elementi, poput gumba Customize koji reflektira boje pozadina pri personalizaciji početnog zaslona, pokazuju koliko se pažnje posvetilo detaljima.
Pozitivne dojmove dijele i neki konkurenti – CEO Nothinga, Carl Pei, na X-u je izjavio: “Liquid Glass… zapravo mi se sviđa.” On vidi ovaj pristup kao korak prema budućnosti gdje će interakcija s umjetnom inteligencijom biti integrirana direktno u operativni sustav, a ne kroz klasične aplikacije.
Ipak, postavlja se pitanje hoće li novi dizajn negativno utjecati na trajanje baterije, posebice na starijim uređajima. Apple tvrdi da napredak u hardveru, grafici i čipovima omogućava ovakvo sučelje bez većih kompromisa, a poznato je i da već sada postoje opcije za isključivanje zahtjevnijih vizualnih efekata radi uštede baterije.
Za usporedbu, Apple je već jednom prošao kroz sličnu fazu — iOS 7 također je u prvoj verziji bio kritiziran zbog tanke tipografije i nedostatka kontrasta, ali s vremenom je nadograđen i postao standard. Vjerojatno će isti put slijediti i Liquid Glass – prvo faza zbunjenosti i frustracija, a onda tiha integracija u svakodnevnu upotrebu.