Sony i Microsoft ponovno bi mogli koristiti istu GPU arhitekturu za svoje sljedeće generacije konzola, ako je vjerovati najnovijim glasinama. Ovaj put riječ je o AMD-ovoj nadolazećoj UDNA arhitekturi, koja obećava golem napredak u performansama ray tracinga i AI upscalinga, potencijalno čak i iznad trenutnih PC grafičkih kartica po jediničnoj računskoj jedinici.
Poznati insider KeplerL2 otkrio je niz novih detalja vezanih za PlayStation 6 i sljedeći Xbox, navodeći kako su obje konzole trenutno planirane za izlazak 2027. godine. Prema njegovim informacijama, obje konzole koristit će novu AMD GPU arhitekturu kodnog imena “gfx13”, koja nasljeđuje RDNA 4 korišten u najnovijim Radeon RX 9070 i RX 9060 modelima.
Usporedbom s RDNA 2 arhitekturom – koja pogoni trenutni PlayStation 5 i Xbox Series modele – UDNA donosi značajna poboljšanja u ray tracing performansama, kao i u mogućnostima inteligentnog skaliranja slike. KeplerL2 tvrdi da će nova arhitektura donijeti do 20% bolje performanse u tradicionalnom renderiranju te čak dvostruko bolje rezultate u ray tracingu i AI procesima.
Osim poboljšanja performansi, spominje se i podrška za HDMI propusnost do 80 Gbps, što bi moglo omogućiti još veće frekvencije osvježavanja u 4K rezoluciji, a možda čak i 8K. Ipak, to još uvijek ne doseže punih 96 Gbps, koliko omogućuje HDMI 2.2 standard.
S druge strane, nova generacija konzola navodno neće koristiti AMD-ovu 3D V-Cache tehnologiju, unatoč tome što je ista pomogla Ryzen procesorima da prestignu Intel u mnogim gaming zadacima. Utjecaj te tehnologije na performanse u zatvorenom konzolaškom okruženju još nije jasan.
Osim standardnih konzola, Microsoft i Sony navodno razvijaju i prijenosne uređaje temeljene na istoj UDNA arhitekturi. Iako se radi o ranim fazama razvoja, oba uređaja ciljat će na maksimalnu potrošnju od 15 W radi produljenja trajanja baterije. Microsoftova prijenosna konzola navodno bi mogla podržavati Steam, Epic Games i druge PC platforme.
Postoji i mogućnost da Microsoft iznenadi s ranijim lansiranjem svoje konzole, potencijalno već 2026. godine, čime bi obilježio 25. godišnjicu originalnog Xboxa. U planu su velika izdanja poput Forza Horizon 6, Gears of War: E-Day i remake Halo: Combat Evolved, što bi moglo činiti snažnu startnu postavu ako novi uređaj bude spreman na vrijeme.
Budućnost gaminga sve više izgleda kao simbioza između konzola i računala, s fokusom na efikasnost, ray tracing, umjetnu inteligenciju i fleksibilnost u formatu. Ako se ove informacije pokažu točnima, iduća generacija igraćih konzola mogla bi donijeti najveći skok u performansama do sada.