Sony otkrio financijski značaj Call of Dutyja za PlayStation

Sony je možda nenamjerno otkrio koliki prihod Call of Duty generira za PlayStation platformu u dokumentima koje su koristili kao dokazni materijal. Ovi detalji su isplivali tijekom trenutnih rasprava između FTC-a i Microsofta, gdje je Sony bio otvoreno kritičan prema Microsoftovim postupcima kao što su ekskluzivnost Starfielda i pretplata na Xbox Game Pass. Sada su se pojavile nove informacije koje ukazuju na financijski značaj Call of Dutyja za PlayStation platformu.

U proteklih nekoliko mjeseci, slučaj vezan uz nadolazeću Microsoftovu akviziciju vrijednu 68,7 milijardi dolara stavio je franšizu Activision Blizzard u središte pozornosti. Sony se više puta usprotivio ideji da Microsoft postane vlasnik Call of Dutyja, izražavajući pritužbe koje se odnose na moguće smanjenje kvalitete budućih Call of Duty naslova na PlayStationu, kao i moguću ekskluzivnost samo za Xbox. Unatoč usmenim i pismenim jamstvima koje je Microsoft ponudio, tvrdeći da će franšize poput Call of Dutyja biti dostupne i na drugim platformama poput PlayStationa u bliskoj budućnosti, Sonyjeve zabrinutosti se ne čine smanjenima.

Na temelju dosadašnjih rasprava, otkriveno je da je Call of Duty navodno generirao više od 800 milijuna dolara prihoda samo za PlayStation u Sjedinjenim Američkim Državama te čak 1,5 milijardu dolara diljem svijeta tijekom 2021. godine. Prikazana statistika ukazuje na to da su igrači Call of Dutyja na PlayStationu prosječno godišnje trošili 15,9 milijardi dolara od 2019. do 2021. godine na hardver, dodatnu opremu, pretplate, igre i druge PlayStation usluge. Međutim, ove informacije ne bi trebale iznenaditi s obzirom na to da oko 1 milijun PlayStation igrača aktivno igra samo Call of Duty.

Naravno, Sony nije bio jedini koji je imao problema s franšizom Activision. Prema e-mailu poslanom glavnom direktoru Xboxa, Philu Spenceru, Bethesda je izrazila zabrinutost nakon što je Microsoft obećao da će Call of Duty ostati dostupan na PlayStationu. Pete Hines, glavni potpredsjednik za marketing u Bethesdi, postavio je pitanje o logici Microsofta u vezi ekskluzivnosti i projekata za više platformi. Ova tema se pojavila nakon što je Microsoft preuzeo Zenimax Media i odlučio izbaciti neke od Bethesdinih projekata s PlayStationa kako bi ih učinio ekskluzivnim za Xbox i PC.

Osim Call of Dutyja, izvršni direktor PlayStationa također je komentirao pretplatničku uslugu Xbox Game Pass tijekom rasprava. Jim Ryan smatra da je Xbox Game Pass štetan i da svi izdavači “jednoglasno ne vole Game Pass”. Kada je upitan o svojim izjavama, izvršni direktor je odgovorio da često razgovara s izdavačima i da je njihovo mišljenje o Game Passu “široko prihvaćeno”. Bez obzira na sve, ostaje vidjeti kako će se stvari razvijati u vezi s dogovorom s Activision Blizzardom, ali je očigledno da se Sony vjerojatno neće povući u svojem protivljenju na bilo koji način.

Svi korisnici koji žele koristiti ili prenositi sadržaj s Bajtbox portala moraju se pridržavati sljedećih pravila: Citiranje Izvora: Obavezno je jasno i precizno navesti izvor informacija, uključujući naziv autora (ako dostupno), naslov članka ili teksta te datum objave. Poveznica na Originalni Tekst: Svaka upotreba sadržaja mora uključivati aktivnu poveznicu (link) koja vodi na izvorni tekst na Bajtbox portalu. Pravna Odgovornost: Kršenje ovih pravila može imati pravne posljedice sukladno zakonima o autorskim pravima.

guest

0 Comments
Inline Feedbacks
Pogledaj sve komentare

Bajtbox Gaming je sekcija Bajtbox portala koja je posvećena video igrama, a na njemu možete pronaći vijesti, videe i sve informacije o gaming svijetu.

Društvene mreže

Bajtbox Gaming koristi Globalhost hosting usluge.

0
Pogledaj komentare ili komentirajx