Prema službenom Twitter računu Redfalla, igra će se lansirati na Xbox konzolama samo u Quality modu, dok će se 60 FPS Performance mode dodati putem ažuriranja igre kasnije. To znači da će Redfall na Xbox Series X konzolama raditi na 4K 30 fpsa, dok će na Series S konzolama raditi na 1440p 30 fpsa te time prioritet dati izgledu igre umjesto brzini izvođenja. Trenutno nema informacija o tome kada će biti dostupna opcija “Performance mode”.

Može se priznati da su videoigre potpuno igrive na 30 fps – ako ste dugo u industriji igara, sigurno ste igrali barem nekoliko igara na još nižim brzinama osvježavanja. Međutim, u današnje vrijeme, s naprednim mogućnostima modernih igraćih konzola, nema opravdanja za igre da ne rade barem na 60 fps – pogotovo za FPS igre gdje brzina osvježavanja ima mnogo veći utjecaj na igrivost nego na primjer u RTS igrama.
Iako se datum izlaska igre Redfall brzo približava – planirano je da se lansira 1. svibnja – postoji velik broj zahtjeva za odgodom igre dok se ne implementira 60 fps način. Međutim, Redfall je već jednom odgođen. Umjesto da je izišao ljeti 2022., datum izlaska je pomaknut u prvu polovicu 2023. godine, a konačno je potvrđen 1. siječnja ove godine. Trenutno nema naznaka da Bethesda razmatra još jednu odgodu.

Čini se da bi termin lansiranja mogao biti problematičan: Redfall će se pojaviti samo nekoliko dana nakon dugoočekivanog Star Wars Jedi: Survivor-a, što će vjerojatno umanjiti njegovu popularnost, a manje od dva tjedna nakon toga izlazi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Arkane još nije objavio zahtjeve za sustavom PC verzije, pa nemamo načina znati koja će hardverska konfiguracija biti potrebna ili kakvu ćemo izvedbu moći očekivati na različitim računalima. Premda je vjerojatno da će Redfall na PC-u biti u stanju postići 60 fps, postoji sumnja da će igra neće baš biti uspješna na tržištu.