Apple tvrdi da je probio led sa svojim novim Vision Pro slušalicama za AR , koje obećavaju revoluciju u svemu, od video poziva do opće upotrebe prijenosnog računala . Ali postoji jedno područje na kojem bi sjajne nove slušalice mogle pasti: VR igrice.
Iako je Appleova prezentacija na WWDC 2023 istaknula iskustvo VR igranja kao ključni dio mogućnosti Vision Pro, nove informacije koje donosi Mixed otkrile su da bi mogli postojati neki dizajnerski izbori unutar softvera visionOS koji bi mogli ozbiljno utjecati na iskustvo VR igranja.
Nedavno objavljena Appleova dokumentacija objašnjava da “sustav definira nevidljivu zonu koja se proteže metar i pol od početnog položaja glave nositelja”, tijekom ‘imerzivnih iskustava’ u VR. Dalje se kaže da “ako se njihova glava pomakne izvan te zone, iskustvo se automatski zaustavlja i prolaz se vraća kako bi pomogao ljudima da izbjegnu sudaranje s objektima u svom fizičkom okruženju.”
Ova vrsta sigurnosne značajke uobičajena je u najboljim VR setovima, kao što je Meta Quest 2 . Međutim, Metin sustav omogućuje korisnicima da definiraju određeni prostor oko sebe u svrhu prostorne sigurnosti; dok se čini da će se standardne VR aplikacije na Vision Pro – za razliku od Appleovih ‘imerzivnih iskustava’ – prebaciti u transparentni način rada ako se pomaknete samo metar od svoje početne točke.
Iako se Vision Pro može pohvaliti s puno izvrsnih značajki , ograničenje od jednog metra moglo bi se pokazati problematičnim za neke VR aplikacije – posebice igre. Ako ste ikad igrali FPS igre, znate da je hod od jednog metra debelo premalen da bi ste imali ikakvo gaming iskustvo.
Vision Pro se također oslanja na kontrole gestama ruke, a ne na fizičke kontrole koje koristi većina VR setova, što bi se moglo pokazati kao značajna prepreka za programere koji prenose svoje VR igre na Appleov proizvod. Očito, nijedna od ovih stvari nije problem za igranje naslova koji nisu VR, gdje Vision Pro jednostavno ‘projicira’ zaslon igre ispred vas.
Mogu se samo nadati da je ovo samo zadana postavka i da će Apple dopustiti korisnicima Vision Pro da podese granice svoje ‘sigurne zone’ za VR igranje. Sva izvješća upućuju na to da je ovo najbolji VR uređaj ikad napravljen i bila bi prava šteta vidjeti da Apple na ovako banalnoj stvari uprska sve – pogotovo jer se čini da se tehnološki div konačno ozbiljno počeo baviti igrama .