Na benzinskoj postaji usred pustinje se nalazim zarobljen, okružen mračnim obredima i progonjen od strane demonskih sila, bez mogućnosti bijega. Ovaj sažeti opis odnosi se na Ad Infernum, igru u razvoju od strane Glass Knuckle Games, koja je ispunjena čudnovatim okultnim predmetima i uvodi novu vrstu horor utjecaja u žanr imerzivnih igara.
Imajući na umu ideju slobodnog kretanja i igračeve slobode, imerzivne igre pružaju odličnu podlogu za implementaciju horora i okultnih koncepta. U takvim igrama, igrač se mora odlučiti kada koristiti prikradanje kako bi izbjegao neprijatelje ili kada otvoreno krenuti u borbu, što čini dvije osnovne vrste horor igre autentičnijima. Također, pristup dizajna razina s elementima sandboxa, umjesto klasičnog linearnog narativa, dodaje novu dimenziju hororu.
"It's not an immersive sim if chairs can't be used as shields." #screenshotsaturday #gamedev pic.twitter.com/3TLIB17pht
— ᴇɴᴛʀᴏᴘʏ ᴘʜɪ (@entropy_phi) February 25, 2023
Glass Knuckle Games promovira dodatne značajke Ad Infernuma, poput sustava transmutacije koji omogućuje pretvaranje predmeta u osnovne materijale, a zatim stvaranje potpuno novih predmeta pomoću tih materijala. Igra će se fokusirati na tajne i skrivene prolaze, s pričama i plijenom skrivenim na različitim mjestima. Također će postojati sporedni zadaci koji će vam pomoći ili promijeniti vaš pristup glavnoj priči, a sve u skladu s filozofijom dizajna da “istraživanje se nagrađuje, ali nije obavezno”.
Ad Infernum još nema službeno određen datum izlaska. Glass Knuckle Games nezavisni tim je poznat po originalnim konceptima igara, no još nije ostvario velike uspjehe.