U 2022. godini, Blizzard je najavio razvoj survival igre što je trebao biti prvi novi veliki naslov od izlaska Overwatcha 2016 godine. Sada, kao rezultat velikih otpuštanja u Microsoftu, ta igra je otkazana.
Jutros je Microsoft otpustio 1,900 zaposlenika u svojim odjelima za igre. Otpuštanja su najviše pogodila osoblje Activision Blizzarda – kojeg je Microsoft preuzeo u listopadu za 68,7 milijardi dolara – ali su neki radnici u odjelima ZeniMax i Xbox također bili pogođeni. Slična otpuštanja su se također desila u tvrtki Riot Games, razvojnom studiju igre League of Legends, koji je otpustio više od 500 zaposlenika ranije ovog tjedna, kao dio kontinuiranog trenda otpuštanja u industriji video igara.

“Ove akcije danas utječu na više timova unutar Blizzarda, uključujući timove za razvoj, organizacije koje pružaju zajedničke usluge i korporativne funkcije”, istaknuo je Matt Booty, šef Xbox Studiosa, u pismu zaposlenicima. “Kao dio tog fokusa, Blizzard zaustavlja razvoj svog projekta survival igre i neki od ljudi koji su na tome radili preusmjerit će se na jedan od nekoliko obećavajućih novih projekata koje Blizzard trenutno razvija.”
U sklopu najave, Booty je također potvrdio da će predsjednik Blizzarda, Mike Ybarra, napustiti tvrtku, kao i glavni dizajner Allen Adham.
Iako su malobrojni detalji, uključujući i naziv, bili poznati o igri preživljavanja, istaknula se kao rijedak novi projekt od strane Blizzarda, koji se inače fokusira na svoje ključne brendove poput Diabla, Warcrafta, Overwatcha i Starcrafta.