Connie Booth, dugogodišnja članica Sonyja s velikim stažem koji seže unatrag do samih početaka PlayStationa, sudjelovala je u razvoju više od 100 igara u okviru PlayStation studija. No sada, nakon 34 godine, čini se da napušta ovu kompaniju. Ovu informaciju prenosi David Jaffe, osnivač popularne igre God of War, te je njjezin odlazak opisao je kao “tužan, frustrirajuć i potencijalno neugodan,” sugerirajući da Connie i Sony nisu završili svoju suradnju u baš ugodnim uvjetima.
Connie je bila odgovorna za nadgledanje i vođenje razvoja igara u američkim PlayStation studijima poput Naughty Doga, Benda, Santa Monice i Insomniaca. Iako mnogi možda nisu svjesni njezinih doprinosa, mnogi ugledni članovi gaming industrije priznaju Connie kao ključnu osobu u uspjehu glavnih igara PlayStationa. Godine 2020., primila je počast ulaskom u Kuću slavnih Akademije interaktivnih umjetnosti i znanosti za iznimne doprinose gaming industriji, što svjedoči o njezinom značaju.

Unatoč tome što službena potvrda još nije stigla, a Connie još uvijek na LinkedInu navodi svoje zaposlenje u Sonyju. Jaffe sugerira da postoji sukob između europskog i američkog utjecaja unutar Sonyja. Prema njemu, europski rukovoditelji sve više preuzimaju vlast na štetu američkih kolega, što po njegovom mišljenju nije ispravno, s obzirom da najbolje igre dolaze iz američkih studija. Spominje i Hermena Hulstu, nekadašnjeg čelnika Guerille koji sada vodi PlayStation studije, kao jakog kandidata za novog lidera PlayStationa nakon Jima Ryana. Connie se smatra žrtvom tog unutarnjeg sukoba moći, a Hulst će ju navodno zamijeniti, budući da su nekadašnje kolege iz Guerille.










