AMD-ova Anti-Lag+ funkcionalnost osmišljena je s namjerom poboljšanja odziva u igrama te smanjivanju latencije. No, njezina implementacija uzrokuje aktivaciju anti-cheat sistema u brojnim online igrama, što smanjuje njezinu učinkovitost.
Primjerice, korištenje Anti-Lag+ mogućnosti rezultira aktivacijom anti-cheat sistema u igrama kao što su Call of Duty Modern Warfare 2, Call of Duty Warzone i Apex Legends, ili jednostavno ruši igru. Nedavno se također pokazalo da Anti-Lag+ uzrokuje probleme u Counter-Strikeu 2, što dovodi do banova od strane VAC sustava. Zbog toga je AMD prisiljen povući svoj najnoviji Adrenalin drijver.
Anti-Lag+ tehnologija od AMD-a i Reflex tehnologija od Nvidie su razvijene kako bi smanjile ulazno kašnjenje optimizacijom igre i njenim grafičkim prikazom. Međutim, postoji bitna razlika u načinu njihove implementacije.

Nvidia-ina Reflex predstavlja tehnologiju zasebnog softvera kojeg razvojni programeri dodaju svojim igrama, i taj se softver interagira s grafičkim pogonom igre. S druge strane, AMD-ova Anti-Lag+ tehnologija, koja je trenutačno podržana na grafičkim karticama serije Radeon RX 7000, zahtijeva posebnu značajku u driverima i izmjene u grafičkom pogonu igre, što vjerovatno uzrokuje aktivaciju anti-cheat sistema.
Nije jasno može li AMD implementirati svoj Anti-Lag+ na drugačiji način koji ne bi utjecao na grafičke pogone igara ili će razvojni programeri morati certificirati takve promjene i prilagoditi svoje tehnologije. U međuvremenu, preporučuje se igračima da ne koriste AMD-ovu Anti-Lag+ funkcionalnost u natjecateljskim online igrama kako bi izbjegli sankcije.









