Apple je jedna od onih tvrtki koja se na dnevnoj bazi nađe pod ovom ili onom vrstom tužbe, a sve zbog načina na koji vrše poslovanje. Naravno, nisu slučajno došli dokle jesu i na njihove proizvode se teško možemo požaliti, no neki njihovi poslovni potezi su zaista upitni. Ovaj iz naslova čak i nije jer nije Apple jedini koji to radi, ali se Apple našao pod tužbom da krši određene odredbe u vezi kockanja tako što djeci promovira virtualno kockanje na Trgovini aplikacijama. Kako to Apple čini?
Naime i ptice na grani znaju da se moderne mobilne igre pokušavaju na svaki mogući način okoristiti svojim korisnicima (nisu bezveze „džabe“ za igrat), a jedan od načina na koji to čine su kutije. Kutije ili popularno znani „loot boxovi“ su u modernim igrama često i jedini način da igrač napreduje ili otključa nešto novo, a kako se kupuju i pravim novcem, a nasumična je priroda njihove nagrade, to itekako smrdi na kocku. Sada se vjerojatno pitate pa zašto bi to bilo kockanje, nije pod moranjem da to igrač kupuje, nego može i bez toga. Naravno, razvojni timovi to znaju te zbog toga igre u potpunosti grade oko samih kutija tako da se igrač bez njih osjeća nezadovoljno te da nema osjećaj da napreduje.

U primjedbama koje je sud primio oko Applea i njihove promocije kockanja djeci, navodi se kako djeca često koriste kreditne kartice roditelja (bez ili s pristankom) te ih tako „peglaju“, a priroda kutija u njima stvara ovisnost sličnu kao onu koju stvara stvarno kockanje. Sudski sporovi su do sada obično presuđivali u korist kompanija i to na način da se u kockanju može ne dobiti ništa, a ovdje se uvijek nešto dobije zato su proizvođači igara pohrlili nakrcati svoje igre nepoželjnim predmetima i duplikatima koji tehnički jesu „nešto“, ali igraču ne znače ništa. Također, sud je do sada tvrdio da dobivene stvari u igrama nemaju stvarnu vrijednost u novcu pa ih se ne može promatrati isto kao i nagrade za kockanje.
Kako Apple kupovanje kutija promovira i na glavnoj stranici svoga App Storea (trgovine aplikacijama), tako se u novoj tužbi i Apple sam smatra djelomičnim krivcem, a kako i Apple i Google (i Steam ostali…) uzimaju postotak od kupovina ostvarenih na njihovim platformama, teško je da će odustati od ovih poslovnih praksi. U Belgiji, ovakve stvari su već završile na sudu te proizvođači igara na pakiranju igara moraju naznačiti da određene igre imaju mehanike koje podsjećaju na kockanje što im automatski podiže rejting (igrač mora biti stariji da kupi igru) i škodi prodaji. S naše strane, vrijedno je s vremena na vrijeme pogledati što Vaša djeca igraju i na koji način se u njima može stvoriti ovisnost o kockanju jer je kutije (koje neka i ne izgledaju kao kutije nego kao trezori, kovčezi, orbovi i tomu slično) u današnjem svijetu gotovo nemoguće izbjeći.