GTA 6 izaziva veliki interes među igračima diljem svijeta, što potvrđuju najave Sonyja i Microsofta o rekordnom broju predbilježbi u njihovim digitalnim trgovinama. Igra je postala najviše prednaručivana u povijesti PlayStation Storea i Microsoft Storea, čime potvrđuje svoj status jednog od najiščekivanijih naslova ove generacije.
PlayStation je omogućio preuzimanje igre devet dana prije službenog izlaska, koji je zakazan za 19. studenog, što je rezultiralo neviđenim zanimanjem. Slično tome, Xbox je potvrdio da je GTA 6 najpopularnija igra po predbilježbama u njihovoj trgovini, a igra će na Xbox One konzolama biti dostupna putem Cloud Gaming usluge.
Procjene predbilježbi i financijski pokazatelji
Tvrtka za analitiku Sensor Tower procjenjuje da je do 10. studenog zabilježeno oko 9,69 milijuna predbilježbi digitalne verzije igre, što je povećanje u odnosu na 7,71 milijun tjedan dana ranije. Većina narudžbi dolazi s PlayStation platforme, koja čini oko 75 posto ukupnih predbilježbi, odnosno oko 7,23 milijuna. Xbox platforma bilježi približno 2,46 milijuna predbilježbi.
Ukupna neto vrijednost predbilježbi, prema procjenama, iznosi oko 942 milijuna dolara, što prosječno iznosi blizu 97 dolara po kopiji. To se podudara s činjenicom da većina kupaca bira Ultimate Edition igre koja košta oko 100 dolara.
Iako su ovo procjene neovisnih tvrtki, ni Rockstar ni izdavač Take-Two nisu službeno objavili točne brojke. Ipak, izvršni direktor Take-Twoa, Strauss Zelnick, izrazio je zadovoljstvo iznad očekivanja te naglasio da predbilježbe idu vrlo dobro. S obzirom na trend, vrlo je moguće da će broj predbilježbi prije izlaska premašiti 10 milijuna.
Za usporedbu, Cyberpunk 2077, igra s velikim hypeom koju je 2020. godine izdala tvrtka CD Projekt, imala je preko 8 milijuna predbilježbi, pritom uključujući fizičke primjerke i PC verzije, dok Sensor Tower prati isključivo digitalne predbilježbe za konzole.
GTA 6 na ovaj način potvrđuje svoj status jednog od najvećih hitova u gamingu, ali i potencijalno donosi rekordne prihode izdavaču i developerima još prije izlaska same igre.










