Posljednjih nekoliko godina bilo je iznimno turbulentno za Ubisoft. Tvrtku su obilježili projekti koji su otkazani prije izlaska, igre s dugotrajnim i problematičnim razvojem te naslovi koji su podbacili u prodaji. U takvom okruženju, dok se u javnosti i dalje pojavljuju nagađanja o mogućem preuzimanju od strane Tencenta, Ubisoft je najavio novi val otkazivanja, odgoda, zatvaranja studija i vjerojatnih otkaza.
Francuski izdavač planira temeljitu reorganizaciju interne strukture u narednim mjesecima i godinama, uz značajne promjene u planu izdavanja igara. Fokus će se još snažnije preusmjeriti na open-world naslove, live-service igre i generativnu umjetnu inteligenciju usmjerenu na igrače. U tom procesu Ubisoft je odgodio sedam igara i otkazao šest projekata, među kojima je i dugoočekivani remake igre Prince of Persia: The Sands of Time.
Remake je prvi put najavljen 2020. godine, a tada su na njemu radili Ubisoft Mumbai i Ubisoft Pune. Nakon negativnih reakcija na prvi trailer, projekt je prebačen u Ubisoft Montreal, studio koji je razvio original iz 2003. godine. Tijekom 2023. potvrđeno je da je razvoj u potpunosti restartan. Otkazivanje projekta iznenadilo je dio javnosti jer su ranije kružile glasine da je izlazak blizu, potencijalno već sredinom siječnja, a svakako prije travnja.
Osim Prince of Persije, otkazani su i tri nova IP-ja, jedna mobilna igra te još jedan neimenovani projekt. Prema nekim izvorima, riječ bi mogla biti o remakeu originalnog Splinter Cella, koji je prvi put najavljen 2021. godine. Ukupno gledano, Ubisoft je od 2022. godine otkazao više od deset igara.
Što se tiče odgoda, Ubisoft nije naveo konkretne naslove, ali je potvrdio da je jedan projekt pomaknut s ove fiskalne godine na 2027. godinu. Prema informacijama portala Insider Gaming, vrlo je moguće da se radi o još uvijek neslužbeno najavljenom remakeu igre Assassin’s Creed IV: Black Flag iz 2014. godine.
U sklopu mjera za smanjenje troškova za 100 milijuna eura do ožujka, Ubisoft zatvara studije u Halifaxu i Stockholmu. Studiji u Abu Dhabiju, RedLynxu i Massive Entertainmentu prolaze kroz restrukturiranje. Uz to, tvrtka uvodi obvezan povratak u urede pet dana u tjednu, uz ograničen broj dana rada na daljinu tijekom godine.
Kako bi zadržao konkurentnost u razvoju AAA igara, ali uz fleksibilniju i bržu organizaciju, Ubisoft reorganizira razvoj i izdavaštvo u pet takozvanih „Creative Houses“. Svaka će se kuća fokusirati na određene franšize i žanrove.
Jedina zasad imenovana jedinica je Vantage Studios, reorganizirani studio financiran uz podršku Tencenta, koji će upravljati razvojem franšiza Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six.
Druga kreativna kuća bit će zadužena za multiplayer shootere, uključujući The Division, Ghost Recon i Splinter Cell. Treća će se baviti live-service naslovima poput For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla i Skull & Bones.
Četvrta kreativna kuća preuzet će franšize Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia i Beyond Good & Evil. Ova najava sugerira da Beyond Good & Evil 2 još uvijek nije otkazan, iako je igra prvi put najavljena još 2008. godine. Ubisoft je desetak godina kasnije prikazao impresivne prototipove gameplaya te je 2024. potvrdio da je razvoj i dalje u tijeku.
Peta kreativna kuća bit će usmjerena na obiteljski orijentirane igre, među kojima je najpoznatiji serijal Just Dance.










