Filmske i TV adaptacije postale su pravi rudnik zlata za gaming industriju, pa nije čudo da Ubisoft želi svoj dio kolača. Nakon što je najavio Assassin’s Creed seriju i lansirao Splinter Cell animaciju, stiže nova vijest: Far Cry ide na televiziju.
FX je službeno naručio TV seriju temeljenu na Far Cry franšizi, a emitirat će se na Huluu u SAD-u i na Disney+ u ostatku svijeta. Radnja zasad ostaje tajna, ali potvrđeno je da će format biti antologijski – svaka sezona donosi novu priču, novu lokaciju i potpuno novu glumačku postavu.
To zapravo savršeno odražava strukturu samih igara, gdje svaka Far Cry avantura ima svoj kaotični kutak planeta i svoje ekscentrične negativce. Producent Noah Hawley (poznat po nagrađivanom Fargu) usporedio je koncept dviju serija te naglasio da želi Far Cry iskoristiti kao leću za istraživanje ljudske prirode u – njegovim riječima – “kontroliranom kaosu”.
Na projektu radi ozbiljna ekipa. Hawley je nedavno producirao Alien Earth za FX, a pridružuje mu se i Rob ‘Mac’ McElhenney, tvorac It’s Always Sunny in Philadelphia. Tu su i producenti iz 26 Keys i More Better Productions te Ubisoftovi vlastiti predstavnici, uključujući Gerarda Guillemota i Margaret Boykin.
Far Cry kao gaming serijal započeo je 2004. s Crytekom, a Ubisoft je preuzeo kormilo u svim nastavcima nakon toga. Posljednja igra, Far Cry 6 iz 2021., istaknula se ulogom Giancarla Esposita. Serija je zapravo „procurila“ još u kolovozu nakon prerane objave na Ubisoftovim stranicama, a zanimljivo je i da ovo nije prva Far Cry adaptacija – 2008. dobili smo i, recimo, specifičnu verziju Uwea Bolla.
Uz Far Cry, Ubisoft priprema i live-action Assassin’s Creed seriju za Netflix. Deadline je nedavno potvrdio da će ulogu u njoj imati Toby Wallace, prva poznata glumačka akvizicija projekta. Serija će se, prema prvim informacijama, snimati u Italiji i mogla bi adaptirati Assassin’s Creed II.
Netflix također već emitira Splinter Cell: Deathwatch animiranu seriju, s Lievom Schreiberom kao Samom Fisherom, koja zasad ima solidnih 86% na Rotten Tomatoesu.
Ubisoftovo jačanje TV produkcije nije slučajno. Turbulentan period otpuštanja i lošijih lansiranja igara doveo je tvrtku u situaciju u kojoj se dodatni izvori prihoda čine nužnima. Uz Tencentova ulaganja, televizijske adaptacije postaju logičan put – po uzoru na Nintendo, koji je svoje franšize uspješno preselio na filmove i zabavne parkove.
Ako je suditi po svemu, Ubisoft je odlučio da je došlo vrijeme da njegovi likovi i zlikovci zasjaju i izvan ekrana računala – ovaj put na način koji (nadamo se) neće završiti kao Uwe Boll 2.0.










