Valve već mjesecima pozicionira Steam Machine kao konkurenta PlayStationu 5 i Xboxu Series X, pa su mnogi očekivali da će cijena biti slična konzolama. No sada je potvrđeno da se to neće dogoditi. Steam Machine neće biti subvencioniran poput konzola, nego će njegova cijena biti potpuno usklađena s PC tržištem.
Valveov inženjer Pierre-Loup Griffais izjavio je za SkilUp da ne planiraju prodavati uređaj ispod stvarne vrijednosti, što znači da Steam Machine neće slijediti konzolaški model gdje se hardver prodaje s minimalnom zaradom, a prihod stiže kasnije kroz igre, pretplate i licenciranje.
Razlog je jednostavan: Valve takav poslovni model nema. Steam je otvorena platforma i korisnici mogu kupovati igre gdje žele, a proizvođači nemaju koristi od zaključenog ekosustava kao Sony ili Microsoft. Zbog toga hardver mora biti profitabilan sam po sebi. Valve ističe da Steam Machine donosi vrijednosti koje se teško mogu dobiti u custom PC-u, poput vrlo kompaktnog dizajna, niske razine buke, četiri Bluetooth antene, stabilne bežične veze, HDMI CEC podrške i optimiziranog dizajna za više bežičnih kontrolera. Dakle, iako cijena prati PC tržište, korisnik ipak dobiva specifične prednosti.
Procjene s Reddita koje razlažu cijenu komponenti sugeriraju da bi ekvivalentan PC koštao oko 770 dolara, ali situaciju dodatno komplicira globalna nestašica memorije.
Cijene DDR5 memorije naglo rastu zbog velike potražnje u AI industriji, proizvođači GPU-ova razmišljaju o gašenju mid-range modela, a sistem-builderi pokušavaju kupiti što više memorije po starim cijenama. Ako se trend nastavi, Steam Machine bi lako mogao premašiti početne procjene i koštati preko 800 dolara. Što se tiče hardverskih odluka, Valve i dalje brani izbor od 8 GB VRAM-a, tvrdeći da Steam Machine i s tom količinom nadmašuje oko 70% svih gaming PC-ja na tržištu.










