Call of Duty: Black Ops 7 izlazi sredinom studenog, a Activision je otkrio sve detalje o datumu izlaska, predučitavanju i PC specifikacijama. I dok globalno igrači raspravljaju o ultra postavkama, 4K igranju i podršci za najnovije grafičke tehnologije, realnost u našim krajevima malo je drugačija – većina računala jednostavno neće moći pokrenuti igru kako treba.
Za razliku od prethodnih izdanja, ovog puta nema ranog pristupa kampanji. Svi će modovi – kampanja, multiplayer i Zombies – biti dostupni istovremeno 13. ili 14. studenog, ovisno o regiji i platformi. Predučitavanje počinje 10. studenog, a igrači na Battle.netu i Steamu moći će zaigrati 14. studenog u ponoć po istočnoameričkom vremenu.
Preporučene specifikacije ipak djeluju kao znanstvena fantastika za većinu domaćih igrača: AMD RX 9070 XT, RTX 4080 ili RTX 5070 grafičke kartice, uz minimalno 16 GB VRAM-a za 4K igranje. U praksi, to znači da biste za glatko iskustvo morali imati PC koji vrijedi kao pristojan rabljeni automobil. S druge strane, minimalni zahtjevi uključuju RX 470, GTX 970, GTX 1060 ili Intel Arc A580, što znači da će se igra moći pokrenuti i na starijim strojevima – ali uz značajne kompromise u kvaliteti slike i performansama.
Dobra vijest je da je Activision barem pokušao optimizirati igru za slabije konfiguracije i prijenosne uređaje, navodeći bolju energetsku učinkovitost i čitljiviji tekst na ručnim PC-ovima. Loša vijest? Zbog obaveznih TPM 2.0 i Secure Boot zahtjeva, Call of Duty: Black Ops 7 vjerojatno neće raditi na Steam Decku i sličnim Linux uređajima, što mnogima oduzima jednu od povoljnijih opcija za igranje.
Na PC-u igra dolazi s više od 800 opcija podešavanja i podrškom za AMD FSR 4, DLSS 4 i razne napredne efekte, što će cijeniti oni s modernim komponentama – ali za prosječnog igrača kod nas to više zvuči kao tehnički demo nego realna opcija. S obzirom na to da instalacija zauzima čak 116 GB, igra će mnogima već na tom koraku pojesti pola diska.
Black Ops 7 možda donosi novu razinu tehničke kvalitete, ali za većinu domaćih PC igrača ostaje podsjetnik koliko se gaming hardver udaljio od realnih mogućnosti tržišta. Dok svijet ide prema 4K i ray tracingu, većina će ipak ostati na “low” postavkama – i nadati se da će sljedeći Call of Duty biti barem malo “lakši” za pokrenuti.









