Veliki val otkaza u Microsoftu ponovno je bacio svjetlo na budućnost njihove gaming divizije — i na pitanje koje visi u zraku već godinama: je li Game Pass doista održiv?
Microsoft tvrdi da jest. Prema informacijama iz više izvora, uključujući Windows Central, Game Pass i dalje bilježi profit. No, način na koji se taj profit računa mogao bi objasniti zašto mnogi developeri i dalje sumnjaju u cijeli model.
Raphaël Colantonio, osnivač Arkane Studiosa, među prvima je javno prozvao Game Pass nakon otkaza koji su pogodili i Xbox tim. Tvrdi da se Microsoft nada kako će rast pretplatnika na kraju opravdati trenutne gubitke, no model smatra neodrživim i štetnim za industriju.
Slično mišljenje dijeli i studio Larian, tvorci Baldur’s Gatea 3, koji su ranije izjavili da Game Pass izravno kanibalizira prodaju igara. Microsoft, naravno, ima drugačiju priču — prema njima, sve je uračunato: marketinški troškovi, naknade za treće strane, čak i izgubljena prodaja. Osim jednog detalja. U tu računicu nisu uključeni troškovi razvoja vlastitih igara.
To znači da sve first-party igre poput Forze, Dooma, Avoweda i novog Call of Dutyja — iako dostupne na dan izlaska putem pretplate — nisu opterećene svojim stvarnim troškovima u kalkulaciji isplativosti Game Passa. Microsoft očito računa na to da će zarada iz DLC-a, mikrotransakcija i paralelne prodaje svejedno pokriti razlike.
Unatoč svemu, brojke u prvoj polovici 2025. izgledaju dobro. Xbox donosi stabilan profit, a Game Pass raste. Četiri Microsoftove igre bile su među pet najprodavanijih u SAD-u u svibnju, odmah iza novog Elden Ringa. Doduše, ni to nije spriječilo otkaze — njih 9.000, što jasno pokazuje da profitabilnost Xboxa očito nije bila dovoljan razlog za očuvanje radnih mjesta.
Mnogi smatraju da pravi razlog leži negdje drugdje. Microsoft planira potrošiti preko 80 milijardi dolara na izgradnju AI data centara ove fiskalne godine. To je više nego što je potrošio na kupnju Activisiona, i daleko više nego što Xbox sektor donosi.
Ako Colantonio bude u pravu, a Microsoft krene dizati cijene i srezivati kvalitetu Game Passa nakon što eliminira konkurenciju, jasno će se vidjeti da ni ova pretplata nije bila “predobra da bi bila istinita” — samo preskupa da bi preživjela.










