Microsoftovo regulatorno izvješće otkrilo je da je njegov izvršni direktor, Satya Nadella, primio paket kompenzacije u vrijednosti od 79,1 milijun dolara za ovu godinu, što predstavlja povećanje od 63% u odnosu na 2023. Prema Reutersu, Nadella je došao do ovog iznosa zahvaljujući svojim dionicama, kada je tržišna kapitalizacija Microsofta skočila na preko 3 trilijuna dolara zbog investicija u AI tehnologiju.
Imajte na umu da je iznos od 71 milijun dolara samo temeljen na Nadellinim dionicama, koje su prošle godine iznosile 39 milijuna dolara. Osim ovog iznosa, također je primio novčanu stimulaciju od 5,2 milijuna dolara, što je više od 50% smanjenje u odnosu na 10,7 milijuna dolara na koje je imao pravo zbog velikih cyber napada koji su pogodili tvrtku iz Redmonda.
Međutim, iako Microsoft bilježi uspjehe s investicijama u AI, drugi dijelovi tvrtke ne rade tako dobro. To je posebno vidljivo jer su njihovi gaming studiji pretrpjeli velike otkaze. Tri mjeseca nakon završetka akvizicije Activision-Blizzard, Microsoft je otpustio 1.900 zaposlenika iz svojih gaming odjela, uključujući Activision-Blizzard, Xbox i ZeniMax, što se dogodilo tijekom općeg pada u industriji igara.
Samo nekoliko mjeseci kasnije, u svibnju, tvrtka je započela novi val otpuštanja zatvaranjem tri studija za igre—Tango Gameworks, Alpha Dog Games i Arkane Austin. Još su zaposlenika Microsofta otpustili u rujnu kada je Xbox smanjio broj zaposlenih za dodatnih 650. To znači da je gaming odjel Microsofta ove godine morao smanjiti broj zaposlenih za najmanje 2.550 ljudi (vjerojatno i više).
Microsoft je ogromna tvrtka koja djeluje u mnogim različitim područjima, pa je normalno da jedan odjel ne ostvaruje dobre rezultate ili čak trpi gubitke, dok drugi uspijeva i gura tvrtku prema novim granicama. Ipak, vidjeti kako njen izvršni direktor dobiva velike bonuse dok mnogi zaposlenici gube posao ostavlja loš dojam za Microsoft. Nadamo se da su oni koji su pogođeni otpuštanjima dobili velikodušne otpremnine poput šestomjesečne otpremnine koju nudi Riot Games, omogućujući im da se oporave, dok se industrija igara još uvijek bori za oporavak.