<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Igre - Bajtbox</title>
	<atom:link href="https://www.bajtbox.com/category/gaming/igre-vijesti/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.bajtbox.com/category/gaming/igre-vijesti/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Fri, 19 Jun 2026 07:49:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>hr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2019/08/cropped-bajtbox-favicon-512x512.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>Igre - Bajtbox</title>
	<link>https://www.bajtbox.com/category/gaming/igre-vijesti/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">166515490</site>	<item>
		<title>Konačno &#8211; Pre-orderi za GTA VI počinju ovog mjeseca!</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/konacno-pre-orderi-za-gta-vi-pocinju-ovog-mjeseca/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/konacno-pre-orderi-za-gta-vi-pocinju-ovog-mjeseca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Bajtbox]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:49:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[GTA VI]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=123880</guid>

					<description><![CDATA[<img width="871" height="540" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/06/gta-vi.webp?fit=871%2C540&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/06/gta-vi.webp?w=871&amp;ssl=1 871w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/06/gta-vi.webp?resize=400%2C248&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/06/gta-vi.webp?resize=700%2C434&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 871px) 100vw, 871px" /><p>Rockstar Games je predstavio službeni cover artwork za GTA 6 i istovremeno potvrdio da će pre-orderi za jednu od najiščekivanijih videoigara svih vremena početi 25.06.2026. godine. Informacija je otkrivena kroz kratki teaser video u trajanju od 30 sekundi, objavljen na Rockstarovom YouTube kanalu. Iako su mnogi fanovi očekivali novi trailer, objavljeni video donosi samo naslovnu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/konacno-pre-orderi-za-gta-vi-pocinju-ovog-mjeseca/">Konačno &#8211; Pre-orderi za GTA VI počinju ovog mjeseca!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="871" height="540" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/06/gta-vi.webp?fit=871%2C540&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/06/gta-vi.webp?w=871&amp;ssl=1 871w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/06/gta-vi.webp?resize=400%2C248&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/06/gta-vi.webp?resize=700%2C434&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 871px) 100vw, 871px" />
<p>Rockstar Games je predstavio službeni cover artwork za GTA 6 i istovremeno potvrdio da će pre-orderi za jednu od najiščekivanijih videoigara svih vremena početi 25.06.2026. godine. Informacija je otkrivena kroz kratki teaser video u trajanju od 30 sekundi, objavljen na Rockstarovom YouTube kanalu.</p>



<p>Iako su mnogi fanovi očekivali novi trailer, objavljeni video donosi samo naslovnu ilustraciju igre i potvrdu datuma početka prednarudžbi. Uprkos tome, vijest je izazvala veliko interesovanje jer bi 25.06.2026. godine mogao donijeti i nove detalje o samoj igri, a možda čak i dugo očekivani novi trailer.</p>



<p>Početak pre-ordera znači da će igrači uskoro saznati i zvaničnu cijenu GTA 6. Upravo je cijena posljednjih mjeseci jedna od najčešćih tema. Dok mnogi očekuju standardnu cijenu od 70 dolara, pojedine procjene govore o mogućem povećanju na 80 ili čak 100 dolara zbog velikih troškova razvoja. Ipak, kompanija Take-Two Interactive ranije je naglasila da želi ponuditi fer odnos između cijene i vrijednosti koju igra pruža.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Grand Theft Auto VI: Official Cover Art Reveal" width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/EiQEBYDox_k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Direktor Take-Two Interactiveja, Strauss Zelnick, ranije je izjavio da je cilj kompanije ponuditi proizvod čija će vrijednost višestruko nadmašiti iznos koji igrači plaćaju. Prema njegovim riječima, najvažnije je da kupci imaju osjećaj da su za svoj novac dobili vrhunsko iskustvo.</p>



<p>Sam artwork otkriva nekoliko zanimljivih detalja. U središtu se nalaze protagonisti Lucia Caminos i Jason Duval, dok se oko njih mogu vidjeti brojni elementi karakteristični za GTA serijal. Tu su motociklist koji izvodi akrobaciju pored policijskog automobila, helikopter naoružan minigunom, sportski automobil i gliser.</p>



<p>Na ilustraciji se pojavljuju i sporedni likovi poput Boobieja Ikea, poznatog magnata nekretnina i vlasnika noćnog kluba, kao i Raula Bautiste, iskusnog pljačkaša banaka koji će imati važnu ulogu u priči. Posebnu pažnju privlače i detalji poput flaminga i aligatora, koji dodatno naglašavaju atmosferu Vice Cityja i okoline.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="KAKO OVO NIJE FLAGSHIP? Xiaomi 17T Pro Recenzija" width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/zp_osY3w5gg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><a href="https://www.gsmarena.com/gta_vi_preorders_start_this_month_the_official_cover_art_has_been_revealed-news-73345.php">VIA</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/konacno-pre-orderi-za-gta-vi-pocinju-ovog-mjeseca/">Konačno &#8211; Pre-orderi za GTA VI počinju ovog mjeseca!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/konacno-pre-orderi-za-gta-vi-pocinju-ovog-mjeseca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">123880</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Sprema se hit &#8211; Battlefield stiže u kina!</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/sprema-se-hit-battlefield-stize-u-kina/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/sprema-se-hit-battlefield-stize-u-kina/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 13:59:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[battlefiel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=123024</guid>

					<description><![CDATA[<img width="1200" height="750" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/07/battlefield-6.webp?fit=1200%2C750&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/07/battlefield-6.webp?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/07/battlefield-6.webp?resize=400%2C250&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/07/battlefield-6.webp?resize=700%2C438&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p>Hollywood sve ozbiljnije ulazi u svijet videoigara, a sada je na red došao i Battlefield. Prema najnovijim informacijama, u pripremi je filmska adaptacija ovog popularnog serijala, i to s jakim imenima iza projekta. Navodno projekt vodi Christopher McQuarrie, poznat po Mission: Impossible filmovima, dok bi Michael B. Jordan mogao imati dvostruku ulogu &#8211; kao producent [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/sprema-se-hit-battlefield-stize-u-kina/">Sprema se hit &#8211; Battlefield stiže u kina!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="1200" height="750" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/07/battlefield-6.webp?fit=1200%2C750&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/07/battlefield-6.webp?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/07/battlefield-6.webp?resize=400%2C250&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/07/battlefield-6.webp?resize=700%2C438&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" />
<p>Hollywood sve ozbiljnije ulazi u svijet videoigara, a sada je na red došao i Battlefield. Prema najnovijim informacijama, u pripremi je filmska adaptacija ovog popularnog serijala, i to s jakim imenima iza projekta.</p>



<p>Navodno projekt vodi Christopher McQuarrie, poznat po <em>Mission: Impossible</em> filmovima, dok bi Michael B. Jordan mogao imati dvostruku ulogu &#8211; kao producent i glavni glumac.</p>



<p>Projekt je trenutno u fazi predstavljanja studijima, što znači da se više velikih igrača već bori za prava. Među glavnim kandidatima spominju se Sony Pictures i Apple, dok Netflix navodno ima manje šanse jer se cilja klasično kino izdanje.</p>



<p>Zašto baš sada? Tajming nije slučajan. Najnoviji nastavak, Battlefield 6, prodao se u 7 milijuna primjeraka u samo tri dana i postao najprodavanija igra u SAD-u tijekom 2025., čak nadmašivši Call of Duty.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="UBISOFT NAS JE OPET PREVARIO..." width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/hZuunE_jukI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Iako još nije jasno o čemu će film točno biti, jer Battlefield nema klasičnu linearnu priču, McQuarriejev stil sugerira da bi mogli dobiti realističan ratni spektakl, bliži modernim vojnim filmovima nego tipičnim ekranizacijama igara.</p>



<p>Ovaj projekt dolazi u trenutku kada filmovi temeljeni na igrama doživljavaju veliki povratak. Nakon uspjeha naslova poput The Super Mario Bros. Movie i Minecraft Movie, industrija očito vidi gaming kao novi izvor blockbustera.</p>



<p>Uz to, već su u planu i filmovi bazirani na Metal Gear Solid, kao i novi nastavci Mortal Kombat II i Street Fighter.</p>



<p>Poruka je jasna &#8211; videoigre više nisu samo inspiracija, nego postaju jedan od glavnih temelja filmske industrije.</p>



<p><a href="https://www.techspot.com/news/112182-battlefield-movie-reportedly-works-christopher-mcquarrie-michael-b.html">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/sprema-se-hit-battlefield-stize-u-kina/">Sprema se hit &#8211; Battlefield stiže u kina!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/sprema-se-hit-battlefield-stize-u-kina/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">123024</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Microsoft novim potezom razočarao fanove Call of Duty-a!</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/microsoft-novim-potezom-razocarao-fanove-call-of-duty-a/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/microsoft-novim-potezom-razocarao-fanove-call-of-duty-a/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 17:19:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=122948</guid>

					<description><![CDATA[<img width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" /><p>Microsoft radi prvi veliki zaokret u Xbox strategiji pod vodstvom nove šefice gaminga – i to u smjeru koji će podijeliti korisnike. S jedne strane dolaze niže cijene. S druge, jedna od najvećih prednosti servisa – igre dostupne odmah na dan izlaska – počinje nestajati. Od sada Xbox Game Pass Ultimate košta 22,99 dolara mjesečno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/microsoft-novim-potezom-razocarao-fanove-call-of-duty-a/">Microsoft novim potezom razočarao fanove Call of Duty-a!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="1600" height="900" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?fit=1600%2C900&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?w=1600&amp;ssl=1 1600w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/11/call-of-duty-modern-warfare.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1600px) 100vw, 1600px" />
<p>Microsoft radi prvi veliki zaokret u Xbox strategiji pod vodstvom nove šefice gaminga – i to u smjeru koji će podijeliti korisnike.</p>



<p>S jedne strane dolaze niže cijene. S druge, jedna od najvećih prednosti servisa – igre dostupne odmah na dan izlaska – počinje nestajati.</p>



<p>Od sada Xbox Game Pass Ultimate košta 22,99 dolara mjesečno (umjesto dosadašnjih 29,99), dok je PC verzija spuštena na 13,99 dolara s prijašnjih 16,49. Time Microsoft pokušava popraviti narušenu percepciju vrijednosti koja se godinama pogoršavala zbog stalnih poskupljenja.</p>



<p>No istovremeno dolazi i velika promjena sadržaja.</p>



<p>Budući nastavci Call of Duty serijala više neće biti dostupni na Game Passu na dan izlaska. Umjesto toga, u pretplatu će dolaziti tek oko godinu dana nakon lansiranja.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="VJERUJETE LI RECENZIJAMA? Playbox S03E23" width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/Tju0a0PpwKE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Time Microsoft praktički poništava jednu od ključnih odluka donesenih nakon akvizicije Activision Blizzard vrijedne 69 milijardi dolara, kada je upravo Call of Duty trebao biti glavni adut za privlačenje korisnika na Game Pass.</p>



<p>Ovaj potez dolazi nakon razdoblja u kojem Xbox strategija nije davala očekivane rezultate. Unatoč velikim ulaganjima u cloud gaming i pretplate, rast Game Passa usporio je, prodaja konzola pada, a konkurencija iz Sony i Nintendo i dalje drži snažnu poziciju.</p>



<p>Dodatnu nesigurnost izazvale su i promjene u vodstvu početkom godine, kada su Xbox napustili dugogodišnji čelnici Phil Spencer i Sarah Bond.</p>



<p>Prema internim informacijama, sama Sharma priznala je zaposlenicima da je Game Pass postao preskup za velik dio korisnika, što objašnjava ovaj pokušaj korekcije.</p>



<p>Zaključno, Microsoft sada pokušava pronaći ravnotežu između cijene i sadržaja. Jeftiniji Game Pass mogao bi privući nove korisnike, ali uklanjanje velikih naslova s prvog dana istovremeno smanjuje njegovu najveću prednost. Hoće li ova strategija uspjeti, ovisit će o tome što korisnicima znači više – niža cijena ili ekskluzivni sadržaj odmah po izlasku.</p>



<p><a href="https://www.reuters.com/business/microsoft-cuts-xbox-game-pass-price-remove-call-duty-day-one-inclusions-2026-04-21/">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/microsoft-novim-potezom-razocarao-fanove-call-of-duty-a/">Microsoft novim potezom razočarao fanove Call of Duty-a!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/microsoft-novim-potezom-razocarao-fanove-call-of-duty-a/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">122948</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Roblox uvodi promjene vezane za zaštitu djece!</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/roblox-uvodi-promjene-vezane-za-zastitu-djece/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/roblox-uvodi-promjene-vezane-za-zastitu-djece/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 13:29:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[roblox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=122685</guid>

					<description><![CDATA[<img width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/09/roblox-logo.webp?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/09/roblox-logo.webp?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/09/roblox-logo.webp?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/09/roblox-logo.webp?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p>Platforma Roblox uskoro uvodi jednu od najvećih promjena do sada, a tiče se načina pristupa igrama – i prije svega, dobi korisnika. Ako se želi igrati većina sadržaja namijenjenog starijima od devet godina, ubuduće će biti potrebno proći provjeru dobi. Ova odluka dolazi nakon dugotrajnog pritiska na kompaniju zbog sigurnosti djece, uključujući i više tužbi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/roblox-uvodi-promjene-vezane-za-zastitu-djece/">Roblox uvodi promjene vezane za zaštitu djece!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/09/roblox-logo.webp?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/09/roblox-logo.webp?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/09/roblox-logo.webp?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/09/roblox-logo.webp?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />
<p>Platforma Roblox uskoro uvodi jednu od najvećih promjena do sada, a tiče se načina pristupa igrama – i prije svega, dobi korisnika. Ako se želi igrati većina sadržaja namijenjenog starijima od devet godina, ubuduće će biti potrebno proći provjeru dobi.</p>



<p>Ova odluka dolazi nakon dugotrajnog pritiska na kompaniju zbog sigurnosti djece, uključujući i više tužbi u SAD-u. Roblox već neko vrijeme pokušava pojačati zaštitu kroz razne mjere, ali sada ide korak dalje i uvodi potpuno novi sustav korisničkih računa.</p>



<p>Nova pravila dio su šireg plana koji uključuje dvije nove vrste računa – Roblox Kids i Roblox Select. Cilj je jasnije odvojiti sadržaj ovisno o dobi i smanjiti šanse da djeca dođu do neprimjerenih igara ili komunikacije.</p>



<p>Ako sustav procijeni da korisnik ima između pet i osam godina, ili ako se uopće ne prođe provjera dobi, automatski se dodjeljuje Roblox Kids račun. Takvi računi imaju pristup samo sadržaju s najnižim razinama “zrelosti”, dok je chat po defaultu isključen. Roditelji mogu ručno odobriti s kim dijete smije komunicirati.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="PIRATI SU POBIJEDILI! DENUVO ZAŠTITA JE..." width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/jYsYk8J4uxY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>S druge strane, Roblox Select računi namijenjeni su korisnicima od devet do 15 godina. Oni dobivaju pristup nešto “zrelijim” igrama, dok se chat postupno uključuje ovisno o dobi.</p>



<p>Važno je naglasiti da već sada više od polovice od oko 144 milijuna dnevno aktivnih korisnika Robloxa ima verificiranu dob, što pokazuje da kompanija već neko vrijeme priprema teren za ovakav potez.</p>



<p>Promjene neće pogoditi samo igrače, nego i developere. Da bi neka igra bila dostupna mlađim korisnicima, morat će proći trostupanjski proces provjere.</p>



<p>To uključuje identifikaciju developera putem službenog dokumenta ili roditeljskog računa, obaveznu dvofaktorsku autentifikaciju i aktivnu pretplatu na Roblox Plus. Osim toga, igra mora proći automatski sustav moderacije koji u stvarnom vremenu analizira sadržaj, kao i dodatni nadzor kroz prijave korisnika.</p>



<p>Sustav ocjenjivanja sadržaja također se mijenja. Dosadašnje interne oznake postupno će biti zamijenjene standardima usklađenima s organizacijama poput ESRB, što bi trebalo donijeti jasniju i globalno prepoznatljivu klasifikaciju igara.</p>



<p>Uz nove tipove računa, Roblox uvodi i dodatne roditeljske kontrole. Roditelji će, primjerice, moći blokirati pojedine igre sve dok dijete ne navrši 16 godina, bez obzira na službenu dobnu oznaku sadržaja.</p>



<p>Kako dijete raste, račun će se automatski “nadograđivati” iz Kids u Select, a zatim u standardni račun, bez potrebe za ručnim podešavanjem.</p>



<p>Sve ove promjene trebale bi globalno stupiti na snagu do početka lipnja, a cilj je jasan – pokušati platformu učiniti sigurnijom bez potpunog ograničavanja slobode korisnika.</p>



<p>Ipak, ostaje za vidjeti kako će se nova pravila odraziti na stvarno iskustvo igranja. Roblox balansira između sigurnosti i otvorenosti, a to je kombinacija koja rijetko prolazi bez kompromisa.</p>



<p><a href="https://www.theverge.com/games/910218/roblox-age-verification-check-games-kids-select-accounts">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/roblox-uvodi-promjene-vezane-za-zastitu-djece/">Roblox uvodi promjene vezane za zaštitu djece!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/roblox-uvodi-promjene-vezane-za-zastitu-djece/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">122685</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Rockstar i GTA VI na udaru hakera!</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/rockstar-i-gta-vi-na-udaru-hakera/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/rockstar-i-gta-vi-na-udaru-hakera/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 19:06:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=122646</guid>

					<description><![CDATA[<img width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/11/gta-6.jpg?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/11/gta-6.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/11/gta-6.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/11/gta-6.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p>Rockstar Games ponovno se našao u problemima nakon što je hakerska grupa ShinyHunters objavila da je kompromitirala sustave studija. No za razliku od klasičnih proboja, ovaj napad nije išao direktno na Rockstar, nego kroz – kako to obično biva – najslabiju kariku u lancu. Ispostavilo se da je ulazna točka bio alat treće strane za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/rockstar-i-gta-vi-na-udaru-hakera/">Rockstar i GTA VI na udaru hakera!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="1024" height="576" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/11/gta-6.jpg?fit=1024%2C576&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/11/gta-6.jpg?w=1024&amp;ssl=1 1024w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/11/gta-6.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/11/gta-6.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" />
<p>Rockstar Games ponovno se našao u problemima nakon što je hakerska grupa ShinyHunters objavila da je kompromitirala sustave studija. No za razliku od klasičnih proboja, ovaj napad nije išao direktno na Rockstar, nego kroz – kako to obično biva – najslabiju kariku u lancu.</p>



<p>Ispostavilo se da je ulazna točka bio alat treće strane za analitiku u cloudu, konkretno Anodot, koji Rockstar koristi za praćenje troškova i performansi. Napadači tvrde da nisu probili ni Rockstar ni Snowflake, već su došli do autentifikacijskih tokena iz Anodota i preko njih pristupili Rockstarovom Snowflake okruženju.</p>



<p>Ako vam ovo zvuči kao “hakirali su alat koji prati drugi alat koji prati podatke” – to je zato što upravo tako i jest.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="PIRATI SU POBIJEDILI! DENUVO ZAŠTITA JE..." width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/jYsYk8J4uxY?start=218&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Moderni sustavi sve više ovise o integracijama između različitih servisa. U ovom slučaju, veza između Rockstara i Anodota pokazala se kao ranjiva točka. Ukradeni tokeni izgledali su potpuno legitimno, što znači da je pristup mogao proći ispod radara kao normalan analitički promet.</p>



<p>Drugim riječima, hakeri nisu morali razbijati vrata – jednostavno su ušetali s “valjanom propusnicom”.</p>



<p>Rockstar je potvrdio incident, ali ga je pokušao umanjiti. Prema njihovim riječima, pristupljeno je “ograničenoj količini nevažnih internih podataka” te incident nema utjecaja na igrače ni poslovanje. Nema zasad naznaka da su kompromitirani korisnički računi ili podaci o plaćanju.</p>



<p>No, ShinyHunters ima drugačiji pristup komunikaciji. Postavili su rok do 14. travnja uz poruku “plati ili curi”, uz prijetnju objave ukradenih podataka i dodatnih digitalnih problema ako se zahtjevi ne ispune.</p>



<p>Ovakvi napadi postaju sve češći jer ciljaju upravo ono što kompanije najviše koriste: API-je, identity sustave i integracije između servisa. ShinyHunters nije nepoznato ime – grupa je već povezivana s napadima na Microsoft, Cisco, AT&amp;T, Ticketmaster i Wattpad, gdje su u jednom slučaju procurili podaci o više od 270 milijuna korisnika.</p>



<p>Problem je u tome što alati poput Anodota često imaju visoke privilegije kako bi mogli analizirati potrošnju i performanse. Ako netko dođe do tih tokena, može se praktički predstavljati kao “pouzdani sustav” i direktno pristupati podacima.</p>



<p>Za Rockstar, cijela situacija dolazi u vrlo osjetljivom trenutku. Njihov najvažniji projekt, Grand Theft Auto VI, planiran je za izlazak 19. studenog 2026., a studio već ima iskustva s curenjem informacija. Još 2022. godine internet su preplavili rani gameplay isječci, nakon čega je uhićen 18-godišnji haker u Velikoj Britaniji.</p>



<p>Iako trenutni incident navodno uključuje samo interne dokumente poput izvještaja, ugovora i marketinških planova, potencijalni leak bi mogao izazvati reputacijsku štetu – pa i regulatorne probleme ako se pokaže da su zahvaćeni osobni podaci, posebno pod zakonima poput GDPR-a.</p>



<p>Zaključak je prilično jasan: nije više pitanje hoće li neka kompanija biti hakirana, nego kroz kojeg će partnera to doći. A u svijetu gdje svaka aplikacija razgovara s deset drugih, ta lista potencijalnih ulaza postaje sve duža.</p>



<p><a href="https://www.techspot.com/news/112038-rockstar-games-hit-ransom-demand-after-third-party.html">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/rockstar-i-gta-vi-na-udaru-hakera/">Rockstar i GTA VI na udaru hakera!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/rockstar-i-gta-vi-na-udaru-hakera/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">122646</post-id>	</item>
		<item>
		<title>CS2 uvodi jednu od najvećih promjena ikad!</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/cs2-uvodi-jednu-od-najvecih-promjena-ikad/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/cs2-uvodi-jednu-od-najvecih-promjena-ikad/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Mar 2026 15:27:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[cs2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=122098</guid>

					<description><![CDATA[<img width="2000" height="1125" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?fit=2000%2C1125&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?w=1720&amp;ssl=1 1720w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /><p>Ako ste godinama igrali Counter-Strike “po osjećaju”, vrijeme je za reset. Counter-Strike 2 dobio je jedno od najvećih gameplay ažuriranja dosad &#8211; i to ono koje dira u samu srž pucanja. Nova pravila za municiju potpuno mijenjaju način na koji razmišljate o reloadu. I ne, ovo nije mala promjena koju ćete ignorirati nakon par rundi. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/cs2-uvodi-jednu-od-najvecih-promjena-ikad/">CS2 uvodi jednu od najvećih promjena ikad!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="2000" height="1125" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?fit=2000%2C1125&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?w=1720&amp;ssl=1 1720w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" />
<p>Ako ste godinama igrali Counter-Strike “po osjećaju”, vrijeme je za reset. Counter-Strike 2 dobio je jedno od najvećih gameplay ažuriranja dosad &#8211; i to ono koje dira u samu srž pucanja.</p>



<p>Nova pravila za municiju potpuno mijenjaju način na koji razmišljate o reloadu. I ne, ovo nije mala promjena koju ćete ignorirati nakon par rundi.</p>



<p>Do sada je Counter-Strike funkcionirao kao većina FPS igara &#8211; preostali meci iz spremnika automatski bi se “prelili” u ukupni ammo pool. Drugim riječima, nije bilo bitno koliko često reloadate, sve dok imate metaka ukupno.</p>



<p>Sada to više nije slučaj.</p>



<p>Nakon novog updatea, svaki reload znači da gubite sve preostale metke u spremniku. Ako promijenite okvir dok je napola pun &#8211; ti meci su jednostavno izgubljeni. Jedini način da iskoristite svaki metak je da ispraznite spremnik do kraja.</p>



<p>Valve očito želi usporiti gameplay i natjerati igrače na promišljenije pucanje. Manje “spray and pray”, više taktike.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="ULTRA REALISTIČNA GRAFIKA ILI AI SLOP? NVIDIA DLSS5 je tu..." width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/fA7Gs55bJ_c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Najveći problem neće biti razumjeti novu mehaniku &#8211; nego zaboraviti staru. Igrači su više od 20 godina trenirali refleks da reloadaju čim stignu. Taj “muscle memory” sada postaje loša navika.</p>



<p>U praksi to znači da će igrači morati pažljivije birati kada pucaju i kada reloadaju, jer pogrešna odluka može značiti da ulazite u fight s manje metaka nego što mislite.</p>



<p>Ovakav sustav nije nov u industriji. Igre poput Escape from Tarkov ili Arma već godinama koriste realističnije upravljanje municijom. No razlika je u tome što je Counter-Strike uvijek bio poznat po jednostavnim, ali preciznim pravilima &#8211; i upravo zato ova promjena izaziva toliko reakcija.</p>



<p>Za one kojima se ovo ne sviđa, Counter-Strike: Global Offensive je ponovno dostupan, ali uz ograničenja &#8211; nema službenih servera, već samo community, LAN i offline opcije.</p>



<p>Hoće li ova promjena poboljšati igru ili samo frustrirati veterane? Vrlo vjerojatno oboje. Jedno je sigurno &#8211; sljedeći put kada automatski pritisnete reload nakon jednog metka, mogli biste požaliti.</p>



<p><a href="https://www.techspot.com/news/111755-counter-strike-2-update-overhauls-ammo-system-punishes.html">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/cs2-uvodi-jednu-od-najvecih-promjena-ikad/">CS2 uvodi jednu od najvećih promjena ikad!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/cs2-uvodi-jednu-od-najvecih-promjena-ikad/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">122098</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Valve pod tužbom &#8211; Counter Strike 2 ima elemente ilegalne kocke?</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/valve-pod-tuzbom-counter-strike-2-ima-elemente-ilegalne-kocke/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/valve-pod-tuzbom-counter-strike-2-ima-elemente-ilegalne-kocke/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 17:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[cs2]]></category>
		<category><![CDATA[loot]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=121965</guid>

					<description><![CDATA[<img width="2000" height="1125" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?fit=2000%2C1125&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?w=1720&amp;ssl=1 1720w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" /><p>Američka savezna država New York pokrenula je tužbu protiv kompanije Valve Corporation, tvrdeći da sustav loot boxeva u nekim od njihovih najpopularnijih igara zapravo predstavlja oblik ilegalnog kockanja. Tužbu je podnijela državna odvjetnica Letitia James, koja smatra da takav model igranja potiče ovisnost i izlaže mlađe igrače štetnim mehanikama sličnima kockanju. Tužba se posebno fokusira [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/valve-pod-tuzbom-counter-strike-2-ima-elemente-ilegalne-kocke/">Valve pod tužbom &#8211; Counter Strike 2 ima elemente ilegalne kocke?</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="2000" height="1125" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?fit=2000%2C1125&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?w=2000&amp;ssl=1 2000w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2026/03/cs2.jpg?w=1720&amp;ssl=1 1720w" sizes="(max-width: 2000px) 100vw, 2000px" />
<p>Američka savezna država <strong>New York</strong> pokrenula je tužbu protiv kompanije <strong>Valve Corporation</strong>, tvrdeći da sustav loot boxeva u nekim od njihovih najpopularnijih igara zapravo predstavlja oblik ilegalnog kockanja.</p>



<p>Tužbu je podnijela državna odvjetnica <strong>Letitia James</strong>, koja smatra da takav model igranja potiče ovisnost i izlaže mlađe igrače štetnim mehanikama sličnima kockanju.</p>



<p>Tužba se posebno fokusira na tri popularne igre: <strong>Counter-Strike 2</strong>, <strong>Team Fortress 2</strong> i <strong>Dota 2</strong>.</p>



<p>U svakoj od tih igara igrači mogu kupiti digitalne loot boxeve pravim novcem. Unutar njih nalaze se nasumične nagrade poput skinova ili kozmetičkih dodataka za oružje i likove.</p>



<p>Problem, prema tužbi, nastaje jer neki od tih predmeta mogu imati veliku tržišnu vrijednost. Igrači ih kasnije mogu prodavati na <strong>Steam Community Market</strong>, digitalnoj platformi koju vodi <strong>Valve Corporation</strong>.</p>



<p>Tužitelji tvrde da upravo ta mogućnost prodaje daje loot boxevima obilježja kockanja. Igrači zapravo troše novac na neizvjestan ishod – s nadom da će dobiti rijedak predmet koji se može prodati za znatno veću cijenu.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="TKO ĆE OVO PLATIT? SLUŽBENO: XBOX PRESTAJE BITI KONZOLA..." width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/9yDGgNYEFXg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Tržište skinova posebno je veliko u serijalu <strong>Counter-Strike</strong>, gdje se pojedini rijetki predmeti prodaju za ogromne iznose. Jedan iznimno rijedak skin za pušku AK-47 prodan je 2023. godine za više od <strong>400.000 dolara</strong>.</p>



<p>Istraga također tvrdi da <strong>Valve Corporation</strong> nije samo omogućio trgovinu unutar vlastite platforme, nego je i olakšao rad neovisnih tržišta na kojima treće strane prodaju skinove za pravi novac.</p>



<p>Takva tržišta godinama čine svojevrsnu sivu zonu unutar gaming industrije, gdje virtualni predmeti dobivaju stvarnu financijsku vrijednost.</p>



<p>Loot boxevi su već dugo predmet kontroverzi u industriji videoigara. Kritičari tvrde da dizajn nasumičnih nagrada koristi psihološke mehanizme slične onima u kasinima, što može potaknuti ovisničko ponašanje.</p>



<p>S druge strane, <strong>Valve Corporation</strong> ranije je branio svoj sustav tvrdeći da su loot boxevi sličniji kolekcionarskim kartama nego kockanju.</p>



<p>Valve se zasad nije službeno očitovao o tužbi. Ako slučaj u <strong>New York</strong> završi na sudu, mogao bi imati velike posljedice za cijelu gaming industriju.</p>



<p>Sud bi mogao odlučiti vrijede li zakoni o kockanju i za virtualne predmete koji se kupuju, prodaju i vrednuju poput stvarne imovine. Takva odluka mogla bi prisiliti brojne developere i platforme da promijene način na koji funkcioniraju loot boxevi u igrama.</p>



<p><a href="https://www.techspot.com/news/111476-new-york-sues-valve-over-loot-boxes-calling.html">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/valve-pod-tuzbom-counter-strike-2-ima-elemente-ilegalne-kocke/">Valve pod tužbom &#8211; Counter Strike 2 ima elemente ilegalne kocke?</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/valve-pod-tuzbom-counter-strike-2-ima-elemente-ilegalne-kocke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">121965</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Uskoro nećete moći igrati GTA Online ako nemate 18 godina?</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/uskoro-necete-moci-igrati-gta-online-ako-nemate-18-godina/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/uskoro-necete-moci-igrati-gta-online-ako-nemate-18-godina/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 15:33:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=121774</guid>

					<description><![CDATA[<img width="1920" height="1080" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?w=1720&amp;ssl=1 1720w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><p>Australija je posljednjih mjeseci postala svojevrsni laboratorij za regulaciju interneta, a najnovija odluka mogla bi posebno pogoditi gamere. Od sljedećeg tjedna australski korisnici koji žele pristupiti online igrama s oznakom R18+ morat će dokazati svoju dob putem posebnog sustava za verifikaciju. Na papiru to zvuči kao relativno mala promjena, no u praksi bi mogla zahvatiti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/uskoro-necete-moci-igrati-gta-online-ako-nemate-18-godina/">Uskoro nećete moći igrati GTA Online ako nemate 18 godina?</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="1920" height="1080" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2023/12/GTA-Online.jpg?w=1720&amp;ssl=1 1720w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" />
<p>Australija je posljednjih mjeseci postala svojevrsni laboratorij za regulaciju interneta, a najnovija odluka mogla bi posebno pogoditi gamere. Od sljedećeg tjedna australski korisnici koji žele pristupiti online igrama s oznakom R18+ morat će dokazati svoju dob putem posebnog sustava za verifikaciju.</p>



<p>Na papiru to zvuči kao relativno mala promjena, no u praksi bi mogla zahvatiti neke od najpopularnijih online naslova današnjice. Među njima je i <strong>Grand Theft Auto Online</strong>, koji prema procjenama trećih strana ima najmanje 400.000 igrača u Australiji.</p>



<p>Nova pravila dio su šire regulative čiji je cilj spriječiti djecu da dođu u kontakt sa sadržajem koji nije primjeren njihovoj dobi. No kao i kod većine internetskih zabrana, pitanje je koliko će ona zaista biti učinkovita.</p>



<p>Prema novim pravilima, internetske platforme u Australiji morat će poduzeti “značajne korake” kako bi spriječile djecu da pristupe sadržaju namijenjenom odraslima. To uključuje tražilice, društvene mreže, pornografske stranice, trgovine aplikacija, gaming platforme pa čak i generativne AI sustave.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="(NAŽALOST NIJE CLICKBAIT) VAŠ ANDROID TELEFON SE ZAKLJUČAVA ZA 180 DANA" width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/8zb9fa5mplQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Drugim riječima, gotovo cijeli internet ulazi u zonu obvezne provjere dobi.</p>



<p>Za gamere to znači da će pristup online naslovima s R18+ oznakom biti moguć tek nakon verifikacije identiteta. Upravo zato bi <strong>Grand Theft Auto Online</strong>, multiplayer komponenta igre <strong>Grand Theft Auto V</strong>, mogao postati jedna od prvih velikih igara na koje će se pravilo primjenjivati.</p>



<p>Zanimljivo je da se regulativa odnosi isključivo na online sadržaj. To znači da će igrači i dalje moći kupiti i igrati offline igre s istom dobnom oznakom bez ikakve provjere. Primjerice, horor naslov <strong>Resident Evil Requiem</strong>, koji također nosi R18+ oznaku u Australiji, neće biti obuhvaćen ovim pravilom jer nema online komponentu na koju bi se zakon odnosio.</p>



<p>Drugim riječima, zombije možete eliminirati bez provjere identiteta, ali za online pljačku virtualne banke možda ćete morati pokazati osobnu iskaznicu.</p>



<p>Australska regulatorna tijela predvidjela su ozbiljne kazne za kompanije koje ne provedu nove mjere. Prema navodima eSafety komesarke, svako kršenje pravila može rezultirati kaznom do 49,5 milijuna australskih dolara, odnosno oko 34,8 milijuna američkih dolara.</p>



<p>No tehnička provedba takvih sustava već se pokazala problematičnom.</p>



<p>Primjerice, prošle su godine procurile informacije da <strong>Rockstar Games</strong> razmatra sustav provjere dobi za <strong>Grand Theft Auto Online</strong> koji bi uključivao skeniranje lica ili slanje fotografije službenog identifikacijskog dokumenta. Takvi sustavi već postoje na nekim platformama, ali izazivaju ozbiljne rasprave o privatnosti.</p>



<p>Još veći problem je činjenica da ih korisnici često uspiju zaobići. Kod provjera dobi na društvenim mrežama tinejdžeri su već pronašli niz trikova: od neobičnih izraza lica koji zbunjuju algoritme za procjenu dobi, preko šminke, pa sve do korištenja VPN-a. U nekim slučajevima čak su i odrasli korisnici pomagali mlađima tako što su vlastitim licem prolazili verifikaciju.</p>



<p>Australija već ima iskustva s takvim pokušajima regulacije. U prosincu prošle godine postala je prva država na svijetu koja je uvela zabranu društvenih mreža za mlađe od 16 godina. Ta regulativa obuhvaća platforme poput <strong>Meta Platforms</strong> i njihove mreže <strong>Facebook</strong> i <strong>Instagram</strong>, kao i <strong>TikTok</strong>, <strong>Snapchat</strong>, <strong>Reddit</strong>, <strong>YouTube</strong> i druge platforme koje sada moraju provjeravati dob korisnika.</p>



<p>Rezultati su zasad mješoviti. Nedavni pokušaj pooštravanja provjere dobi na platformi <strong>Discord</strong> izazvao je val nezadovoljstva među korisnicima, nakon čega je kompanija priznala da je napravila greške i odgodila širu primjenu novih pravila do druge polovice 2026. godine.</p>



<p>Sve to pokazuje da je ideja o provjeri dobi na internetu puno jednostavnija na papiru nego u stvarnosti. U teoriji bi takvi sustavi trebali zaštititi djecu od neprimjerenog sadržaja. U praksi, internet je već desetljećima mjesto gdje se granice pravila i kreativnosti korisnika stalno pomiču.</p>



<p>A ako povijest interneta išta pokazuje, onda je to da će, čim se pojavi novi digitalni “vratar”, netko vrlo brzo pokušati pronaći način da ga zaobiđe.</p>



<p><a href="https://www.techspot.com/news/111594-gta-online-players-australia-soon-face-age-checks.html">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/uskoro-necete-moci-igrati-gta-online-ako-nemate-18-godina/">Uskoro nećete moći igrati GTA Online ako nemate 18 godina?</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/uskoro-necete-moci-igrati-gta-online-ako-nemate-18-godina/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">121774</post-id>	</item>
		<item>
		<title>SAD će &#8220;ukrasti&#8221; i Fortnite?!</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/sad-ce-ukrasti-i-fortnite/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/sad-ce-ukrasti-i-fortnite/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 20:16:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[fortinite]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=121756</guid>

					<description><![CDATA[<img width="1280" height="720" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2024/07/Fortnite-iPhone.webp?fit=1280%2C720&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2024/07/Fortnite-iPhone.webp?w=1280&amp;ssl=1 1280w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2024/07/Fortnite-iPhone.webp?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2024/07/Fortnite-iPhone.webp?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p>Američka vlada ponovno otvara raspravu o utjecaju kineskih tehnoloških kompanija na zapadnu industriju videoigara. Nakon što je Washington prisilio kompaniju ByteDance da proda većinski udio u TikTok američkim investitorima, sada se razmatra treba li sličan potez primijeniti i na kineskog giganta Tencent. Prema informacijama koje prenosi Financial Times, visoki dužnosnici Bijele kuće raspravljaju o mogućnosti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/sad-ce-ukrasti-i-fortnite/">SAD će &#8220;ukrasti&#8221; i Fortnite?!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="1280" height="720" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2024/07/Fortnite-iPhone.webp?fit=1280%2C720&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2024/07/Fortnite-iPhone.webp?w=1280&amp;ssl=1 1280w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2024/07/Fortnite-iPhone.webp?resize=400%2C225&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2024/07/Fortnite-iPhone.webp?resize=700%2C394&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" />
<p>Američka vlada ponovno otvara raspravu o utjecaju kineskih tehnoloških kompanija na zapadnu industriju videoigara. Nakon što je Washington prisilio kompaniju ByteDance da proda većinski udio u TikTok američkim investitorima, sada se razmatra treba li sličan potez primijeniti i na kineskog giganta Tencent.</p>



<p>Prema informacijama koje prenosi Financial Times, visoki dužnosnici Bijele kuće raspravljaju o mogućnosti da se Tencentu <strong>naloži prodaja udjela u američkim i europskim gaming kompanijama</strong>. Glavni razlog su sigurnosne brige – američke vlasti strahuju da bi kroz popularne igre kineska tvrtka mogla prikupljati osobne podatke milijuna zapadnih igrača.</p>



<p>Tencent je danas <strong>najveća gaming kompanija na svijetu po prihodima</strong>, dijelom zahvaljujući velikom broju ulaganja u vodeće studije i izdavače. Tvrtka posjeduje cijelog developera Riot Games, poznatog po igri League of Legends, kao i studio Supercell koji stoji iza hitova poput Clash of Clans. Uz to ima i oko <strong>28% udjela u studiju Epic Games</strong>, tvorcu iznimno popularnog naslova Fortnite.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="(NAŽALOST NIJE CLICKBAIT) VAŠ ANDROID TELEFON SE ZAKLJUČAVA ZA 180 DANA" width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/8zb9fa5mplQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Lista investicija tu ne završava. Tencent je nedavno pomogao stabilizirati francuskog izdavača Ubisoft s investicijom od 1,25 milijardi dolara i manjinskim udjelom u podružnici koja upravlja franšizama poput Assassin’s Creed, Far Cry i Tom Clancy’s Rainbow Six. Tvrtka također ima udjele u kompanijama povezanim s igrama kao što su Activision Blizzard (poznat po serijalu Call of Duty), Larian Studios (Baldur’s Gate 3) i FromSoftware (Elden Ring). Među tehnološkim investicijama nalaze se i platforme poput Reddit i Discord.</p>



<p>Američke administracije, od predsjednika Donald Trump do Joe Biden, zabrinute su da bi Tencent mogao imati pristup osjetljivim informacijama – primjerice <strong>financijskim podacima korisnika koji kupuju mikrotransakcije</strong>, informacijama s korisničkih računa ili čak zapisima razgovora unutar igara.</p>



<p>Napetosti su dodatno porasle početkom 2025., kada je američki Pentagon dodao Tencent na popis kompanija povezanih s kineskom vojskom. Iako takav potez ne znači automatsku zabranu poslovanja u SAD-u – za razliku od restrikcija koje su pogodile Huawei – on može potaknuti druge kompanije da preispitaju suradnju s kineskim partnerom.</p>



<p>Tencent već neko vrijeme pregovara s američkim vlastima o mogućim rješenjima koja bi mu omogućila zadržavanje investicija. Jedna od opcija uključuje jamstva da će se podaci zapadnih igrača čuvati na serverima izvan Kine. No takvi kompromisi mogli bi otvoriti nova pitanja o tome koliko su sigurni poslovni odnosi s kompanijama koje imaju potencijalne veze s kineskom državom.</p>



<p>Cijela situacija podsjeća na slučaj TikToka. Kada je Washington zaprijetio zabranom aplikacije zbog straha od prikupljanja podataka američkih korisnika, ByteDance je na kraju pristao smanjiti svoj vlasnički udio u platformi na manje od 20%. Sada se postavlja pitanje hoće li <strong>sličan scenarij pogoditi i industriju videoigara</strong>, u kojoj Tencent ima daleko veći utjecaj nego što ga je ByteDance imao u društvenim mrežama.</p>



<p><a href="https://www.techspot.com/news/111567-could-trump-administration-rerun-tiktok-playbook-fortnite.html">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/sad-ce-ukrasti-i-fortnite/">SAD će &#8220;ukrasti&#8221; i Fortnite?!</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/sad-ce-ukrasti-i-fortnite/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">121756</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Sony sprema AI koji će igrati umjesto vas kad pauzirate igru?</title>
		<link>https://www.bajtbox.com/sony-sprema-ai-koji-ce-igrati-umjesto-vas-kad-pauzirate-igru/</link>
					<comments>https://www.bajtbox.com/sony-sprema-ai-koji-ce-igrati-umjesto-vas-kad-pauzirate-igru/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Frano Čović]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 18:49:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.bajtbox.com/?p=121492</guid>

					<description><![CDATA[<img width="1200" height="800" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/08/gaming.webp?fit=1200%2C800&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/08/gaming.webp?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/08/gaming.webp?resize=400%2C267&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/08/gaming.webp?resize=700%2C467&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /><p>Sony istražuje novi pristup pauziranju igara koji bi mogao promijeniti način na koji reagiramo na kratke prekide tijekom igranja. Umjesto klasičnog pauziranja, novi “soft pause” sustav omogućio bi da igra nastavi raditi u smanjenom intenzitetu, uz pomoć umjetne inteligencije, strojnog učenja i dinamičkog podešavanja težine. Rješenje je opisano u nedavnoj američkoj patentnoj prijavi, a Sony [&#8230;]</p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/sony-sprema-ai-koji-ce-igrati-umjesto-vas-kad-pauzirate-igru/">Sony sprema AI koji će igrati umjesto vas kad pauzirate igru?</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<img width="1200" height="800" src="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/08/gaming.webp?fit=1200%2C800&amp;ssl=1" class="webfeedsFeaturedVisual wp-post-image" alt="" style="display: block; margin-bottom: 5px; clear:both;max-width: 100%;" link_thumbnail="" decoding="async" srcset="https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/08/gaming.webp?w=1200&amp;ssl=1 1200w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/08/gaming.webp?resize=400%2C267&amp;ssl=1 400w, https://i0.wp.com/www.bajtbox.com/wp-content/uploads/2025/08/gaming.webp?resize=700%2C467&amp;ssl=1 700w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" />
<p>Sony istražuje novi pristup pauziranju igara koji bi mogao promijeniti način na koji reagiramo na kratke prekide tijekom igranja. Umjesto klasičnog pauziranja, novi <strong>“soft pause”</strong> sustav omogućio bi da igra <strong>nastavi raditi u smanjenom intenzitetu</strong>, uz pomoć umjetne inteligencije, strojnog učenja i dinamičkog podešavanja težine.</p>



<p>Rješenje je opisano u nedavnoj američkoj patentnoj prijavi, a Sony posebno ističe <strong>virtual reality</strong> kao jedno od glavnih područja primjene, gdje nagli izlazak u pauzu može biti posebno disruptivan.</p>



<p>Umjesto zamrzavanja igre i prebacivanja u izbornik, soft pause zadržava simulaciju aktivnom, ali je prebacuje u <strong>niži intenzitet</strong>. Patent opisuje više mehanizama koje engine može kombinirati ovisno o žanru igre:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Usporavanje vremena</strong> ili produžavanje animacija i projektila</li>



<li><strong>Smanjenje pritiska neprijatelja</strong>, njihove preciznosti ili agresivnosti</li>



<li><strong>Ublažavanje težine</strong>, poput većih timing prozora za parry, QTE ili skokove</li>



<li><strong>Privremeno stišavanje zvuka</strong> kako bi se lakše čule vanjske obavijesti</li>
</ul>



<p>Cilj je omogućiti igraču da baci pogled na poruku ili notifikaciju, a da pritom ne izgubi kontrolu nad situacijom u igri.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Sony Patents A  Soft  Pause Feature!" width="860" height="484" src="https://www.youtube.com/embed/6Zsts6VBMy8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"></h2>



<p>Najzanimljiviji dio patenta opisuje <strong>AI agenta</strong> koji bi tijekom soft pausea mogao <strong>privremeno igrati umjesto korisnika</strong>. Ne bi se radilo samo o olakšavanju igre, već o sustavu koji održava osnovnu preživljivost lika ili izvršava jednostavne radnje dok je igrač ometen.</p>



<p>Takav “ghost gamer” koncept mogao bi, primjerice, držati zaklon u pucačini ili zadržati vozilo na stazi u trkaćoj igri. Sony također spominje mogućnost da <strong>notifikacije same aktiviraju soft pause</strong>, pri čemu bi se jačina usporavanja prilagođavala važnosti obavijesti.</p>



<p>Posebno je zanimljiva potencijalna primjena u online igrama, gdje klasična pauza nije moguća bez utjecaja na druge igrače. Za razliku od postojećih rješenja, poput botova koji preuzimaju kontrolu kada se igrač diskonektira u igrama kao što je <strong>Paladins</strong>, Sonyjev sustav bio bi <strong>namjeran, vremenski ograničen i ponovljiv</strong> – što otvara ozbiljna pitanja balansa i fair-playa.</p>



<p>Za sada je riječ isključivo o patentnoj prijavi <strong>US20260021411</strong>. Sony nije najavio kada bi – ili hoće li uopće – ova tehnologija biti implementirana u stvarnim igrama.</p>



<p><a href="https://www.techspot.com/news/111463-sony-soft-pause-patent-would-ai-step-when.html">IZVOR</a></p>
<p>Objava <a href="https://www.bajtbox.com/sony-sprema-ai-koji-ce-igrati-umjesto-vas-kad-pauzirate-igru/">Sony sprema AI koji će igrati umjesto vas kad pauzirate igru?</a> pojavila se prvi puta na <a href="https://www.bajtbox.com">Bajtbox</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.bajtbox.com/sony-sprema-ai-koji-ce-igrati-umjesto-vas-kad-pauzirate-igru/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">121492</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
